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Antiguo 30/03/2005, 09:29
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TMeister
Crazy Coder
 
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Cita:
Iniciado por junihh
decidi ponerlos externos en un archivo .as para que pesaran menos los swf (aunque fueran unos bytes menos) y halandolos con "#include".
Desde aqui estas mal. Al momento de compilar el Fla ese codigo es incluido en el SWF por lo tanto el peso es el mismo.

Cita:
Iniciado por junihh
Pues en cierto momento hice una correccion al .as y cuando probe los swf esa correccion no se reflejo. Haciendo pruebas me encontre conque solo publicando el Fla se actualiza el swf con el cambio en el .as.
No se de donde sacaste la idea de codigo dinamico.. eso no es posible con los .as, Los archivos. as son solo para reutilizar codigo, funciones prototypos etc. Pero este codigo se incluye al momento de la compilacion, no en tiempo de ejecucion

Cita:
Iniciado por junihh
Eso me provoco una gran molestia, porque tuve que perder el tiempo republicando mas de 400 mapas, uno por uno.
Eso pasa por no saber lo que se esta haciendo..