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Antiguo 18/04/2005, 05:44
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webgeri
 
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a ver asi

a ver supongo que te referis a lo de la calabaza
y el mapa
bueno podes hacerlo asi

MC de la calabaza nombre de instancia calabaza
el MC calabaza primer fotograma vacio detenido con un stop();
luego viene la animacion, al por ej. una accion de gotoAndPlay(2);

este MC calabaza junto con el dibujo vectorial del mapa
los convertis en un MC nombre de instancia mapa

este tiene la siguiente accion

onClipEvent (mouseDown) {
if ( _root.botones.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
} else {
_root.mapa.calabaza._x=_xmouse;
_root.mapa.calabaza._y=_ymouse;
_root.mapa.calabaza.play();
}
}

haces todos los botones
y los convertis a todos en un MC nombre de instancia botones

dentro de ese MC botones todos los botones tienen las acciones

accion para el boton bajar el mapa

on (press) {
if (_root.mapa._y>(400-_root.mapa._height)) {
_root.mapa._y-=15;
}
}

el 400 es el alto del MC mapa al inicio
y el alto del documento tb

para subir el mapa

on (press) {
if (_root.mapa._y<0) {
_root.mapa._y+=15;
}
}

izquierda

on (press) {
if (_root.mapa._x>(550-_root.mapa._width)) {
_root.mapa._x-=15;
}
}

el 550 es el ancho del MC mapa al inicio
y el ancho del documento tb


derecha

on (press) {
if (_root.mapa._x<0) {
_root.mapa._x+=15;
}
}

zoom out

on (press) {
if (_root.mapa._xscale>100) {
_root.mapa._xscale-=10;
_root.mapa._yscale-=10;
}
}

zoom in

on (press) {
if (_root.mapa._xscale<200) {
_root.mapa._xscale+=10;
_root.mapa._yscale+=10;
}
}

el limite de aumento del zoom se lo cambias segun estimes conveniente
dependiendo de las caracteristicas del mapa

boton restaurar posicion y escala

on (press) {
_root.mapa._x=0;
_root.mapa._y=0;
_root.mapa._xscale=100;
_root.mapa._yscale=100;
}

bueno hay queda
creoq que algo habias resuelto ya algo segun vi en tu primer post
una cosa hay un pequeño detalle en el script ese
de los limites del boton bajar y el boton izquierda
al inicio cuando el mapa esta al 100% en ancho y alto
mueven el mapa cuando no deberian
a de haber algun error en el script
supongo que se pueden arreglar pero no tengo idea como

bueno espero algo de los scripts te sirva

sldos
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