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Antiguo 29/12/2005, 12:09
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Eternal Idol
 
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Iniciado por blackwind
No recuerdo cual era, pero Doom o Quake (uno de esos) esta programado gran parte con SDL (y OpenGL , claro).
Los ultimos estan hechos con DirectX

Cita:
Iniciado por blackwind
Por otro lado, volviendo al tema original, creo que si quieres hacer programas no tan complejos en ventanas como Paint o por el estilo, Borland C++ no es mala opcion, ya que te facilita todo.
Lo que si no creo, es que se puedan hacer programas de gran complejidad con el y no estoy seguro de que tanto control se pueda tener.
Te permite practicamente lo mismo que la API de Windows.

Cita:
Iniciado por blackwind
Por otra parte, podrias aprender a usar la MFC, que te ahorraria tiempo y codigo feo y largo (el de la winapi)
Uff, la MFC me da escalofrios, si la API de Windows te parece fea la MFC te deberia parecer horrible
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