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Antiguo 09/01/2006, 16:39
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Mauri1
 
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Exacto, una buena solución es como dice edelabarrera.

Código:
sound = new Sound();
sound.attachSound("pato_snd");
sound.start();
sound.onSoundComplete = function() {
 if (again == 1) {
  sound.start();
 } else {
  //si no se va a repetir, puedes colocar algo aquí si lo deseas
 }
};
Cuando pulses sobre el pato coloca esto en las acciones para que el sonido se repita luego de haber terminado

again = 1