Ver Mensaje Individual
  #2 (permalink)  
Antiguo 18/01/2006, 08:14
venloft
 
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 25
Antigüedad: 18 años, 3 meses
Puntos: 0
mira la forma mas sencilla de hacerlo creas cada biped con su movimiento por separado y guardas el movimiento del biped (desde la herramienta del biped se puede) asi los vas agregando a la libreria de bipeds , luego simplemente en tu escena principal le puedes asignar a cada biped el movimiento que quiereas seleccionandolo de la lista(asi como los predeterminados) , simpre y cuando los bipeds no sean instancias o referencias de uno principal deben ser copias.

no olvides tenere bien echa tu estructura de huesos normalmente por eso falla

suerte
__________________
Venloft
"Por que la vida se vive una vez, soy como soy.
no desperdicies el momento"

------------------------
MegaHost Mexico