Ver Mensaje Individual
  #1 (permalink)  
Antiguo 20/02/2006, 12:15
Avatar de 2540EA
2540EA
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Murcia
Mensajes: 229
Antigüedad: 19 años
Puntos: 0
Escalar Textura 3ds

Hola

Tengo un cilindro al que quiero aplicarle una texura en la tapa superior, para ello lo convierto en malla editable y selecciono las caras de la tapa superior, voy a materiales, y creo un material llamado tapa de la siaguiente manera:

1º voy a Diffuse y le pongo un bitmap llamado Tapa.bmp

2º Voy al mapa y en coordenadas le pongo "Environ"

3º Le doy a aplicar a seleccion y se aplica a la tapados

4º La textura es demasiado grande ¿cómo la escalo para que sea igual a la tapa?


Saludos
Gracias