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Antiguo 10/03/2006, 17:00
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matius
 
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*Un problema podria ser debido a las normales o el lugar hacia donde apunta la cara (una cara invertida no es visible) pues los lados internos no apuntan a la misma dirección

Existe la opción Flip Normal dentro de Edit Poly o el modificador Normal con la opción Unify.

*La otra cuestion sería de que usas algun formato de generacion de malla incompatible con con 3dsmax

aunque te sigiero que revises las opciones de importacion desde tu programa pues muchas pueden ser las variables que causen el problemo, ademas de que podrias pegar un captura de la pantalla para ver mejor el problema