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Antiguo 04/04/2006, 03:12
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matius
 
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en 3dsmax todo es polyedit, meshedit es para juegos, shape no son formas son curvas y sirven para por medio de modificadores crear superficies.

Nurbs, olvidalas, cada vez es mas notorio que Autodesk va sacarlas en una futura versión porque nadie las usa en 3dsmax.

En español esta canijo, pues ya no existe 3dsmax en español y eso va ser un enorme problema para ti en un futuro los nuevos programas estan hechos para paises con poca pirateria: japon, usa, francia y alemania.

Todo objeto se compone de subojetos que lo forman en caso de poly edit
vertices, aristas, caras y poligonos (mas de 3 vertices)