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Antiguo 04/04/2006, 07:59
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luistar
 
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hola y bienvenido
en el archivo de texto tienes que poner variables y desde flash tienes que cargalos y analizarlo...
algo así:

el contenido de: variables.txt
&aprobo=yess&viaja=no&fiesta=yess&foto=no

y en flash:
Código:
//creamos nuestro objeto para cargar las variables
var variables:LoadVars = new LoadVars();
//esta función es para cuando se invoque la carga de las variables
//el parámetro: cargo_correctamente es un valor boleano que nos
//sirve para saber si se pudo hacer la carga exitosamente
variables.onLoad = function(cargo_correctamente){
	//si NO se cargó correctamente
	if(!cargo_correctamente){
		trace('no se pudo cargar las variables de variables.txt');

	//si SE cargó correctamente
	}else{
		//verificamos la variable que queramos y hacemos algo en función de su valor
		if(this.fiesta == 'yess') {
			boton._visible = true;
		}else{
			boton.unloadMovie();
		}
	}
}

//invocamos la carga
variables.load('variables.txt');

stop();
nota que las variables y su valores dentro del archivo de texto están separados por el símbolo ( & ) y el nombre de la variable está separado de su valor por el símbolo ( = )

:D
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Si digo que soy mentiroso. ¿Lo soy?