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Antiguo 27/09/2006, 10:48
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EL_MEX [GL]
 
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De acuerdo

Saludos man. !!!

Sugerencia, exporta la imagen a un archivo de imagen, ya sea: .jpeg, .bmp, .gif, etc.. Ya que la tengas en ese formato la metes a una pagina web y haces el enlace hacia esa pagina. Tengo aqui un codigo el cual hace ke aumente el tamaño de una imagen simplemente con pasar el mouse por encima.

Código:
<html>
<head>
<title>Documento sin t&iacute;tulo</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
</head>

<body>

<img name="dinosaurio" id="dinosaurio" src="avatar.gif"  border="0"
onMouseOver="javascript:aumenta_tamanio(this.name,2);"
Onmouseout="javascript:disminuye_tamanio(this.name,2);">
<script language= "JavaScript" type="text/javascript">
	function aumenta_tamanio(nombre_imagen,cuanto) {	
	var ancho, alto;

	I=document.getElementById(nombre_imagen);
	ancho=I.width;
	alto=I.height;
   	I.width=cuanto*ancho;
   	I.height=cuanto*alto;		
		
	 }
	function disminuye_tamanio(nombre_imagen,cuanto) {	
		I=document.getElementById(nombre_imagen);
	   	I.width=I.width/cuanto;
	   	I.height=I.height/cuanto;		
	 }
	
</script>

</body>
</html>
Simplemente debes cambiar el argumento src="avatar.gif", por la direccion donde pusiste el archivo de imagen (tu plano), por ejemplo ... /images/LOGO.JPG , donde LOGO.JPG es tu archivo de imagen.

Espero te sirva de algo man.

Suerte y vive en paz!!!