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Antiguo 02/12/2006, 16:07
André_01
 
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Puntos: 4
Hola:

Código:
var listener:Object = new Object();//Crea un  objeto
listener.onKeyDown = function() {//Asignale un evento, en este caso onKeyDown
//Cuando la tecla pulsada sea izquierda
	if (Key.isDown (Key.LEFT)) {
		peli.stop();//Para un mc llamado peli
		trace("stop");
	} else if (Key.isDown (Key.RIGHT)) {
//Si la tecla pulsada es derecha
		peli.play();//Que tu peli avance
		trace("play");
	}
};
//Todo esto no funciona si no le asocias el listener a la clase Key
Key.addListener(listener);