Tema: Una consulta
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Askelmar
 
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Re: Una consulta

Hola

La pregunta es interesante debido a que muchos principiantes suelen confundir una placa "aceleradora grafica 3D para videojuegos" con una Aceleradora grafica para trabajo con programas 3D. El tena esta en el tipo de "OPEN GL" que maneje cada placa o sea, podes comprar una placa muy cara con mucha memoria que dice que es para 3D y video y que soporta Open GL ( todas lo soportan ) pero el tema es hacia a que esta orientado el Open GL que sabe interpretar, por ejemplo: Compras una poderosisima placa 3D con un opemn GL que es brillante a la hora de jugar con esos video juegos que tienen grficos 3D de alta resolución. El desarrollo del juego es super fluido y con altisima definicion ...pero cuando usas un programa de 3D y estas modelando, a medida que la cantidad de poligonos de tu modelo va en aumento, cada vez que quieras seleccionar un simple vertice o rotar la vista o cambiar de viewport la cosa parece complicarse y la interface del programa funciona fastidiosamente lenta y hasta provoca la colgada del programa y aveces hasta del sistema. Esto se debe a que el open GL de tu placa es muy bueno resolviendo texturas y mapeados de juegos en tiempo real las cuales a su vez ( por decirlo de una manera facil y rápida ) ya estan calculadas de antemano cuando por el juego mismo. Pero cuando trabajas en los viewports y das un simple "play" para ver tu animacion tu placa se ve obligada a calcular "algo que no conoce" por cada frame que avanza. Para que esto funcione fluido, las librerias open gl tienen que estar orientadas a este tipo de trabajo.
Esto que te acabo de explicar esta explicado de una manera "casera" y muy basica.
Las placas que son "especificas para 3D" son realmente muy costosas. Existen placas de marca "Oxygen" ( exelente línea de placas ) que tienen modelos para aficionados y que van desde los 250 a los 600 dolares y las profesionales hasta 1200 dolares. Con la de 250 Dolares te puedo asegurar que ya el trabajo en 3D es mucho mas agradable.