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Antiguo 22/11/2007, 16:07
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Re: Logo en 3d, pintar una parte en 3d Studio Max (principiante)

A ver, en el corel exporta en ai. esta bien; antes descombina, desagrupa, etc. Luego ya en 3D max importa como objetos multiples, asi podras manejar independientemente cada parte de tu logo, para extruir, pintar, modificar, etc.