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messer
 
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Re: Reflejos con 3dsMax

Hola!

El efecto que quiero es similar a esto:

La superficie en donde se encuentran las botellas es mate, la sombra es difusa y tiene un reflejo blanco causado por la luz que atraviesa lalas botellas.
Suponiendo que una de las fuese azul, la sombra deberia ser azul-negro con reflejo degradado desde la sombra azul-blanco...

Espero haber sido preciso.
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Última edición por messer; 17/01/2008 a las 14:08 Razón: Cambio de imagen