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Antiguo 29-mar-2008, 19:38   #4 (permalink)
RobiBaggio
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Re: Swift 3d... problema?

No esta mal la compu, aunque he rendereado en 20 horas trabajos hechos en ese programa, depende mucho de las luces usadas...

Y para comenzar, debes crear tus objetos tomando en cuenta varias vistas, y como tip, es mejor usar los controles de la izquierda para mover objetos que hacerlo a mano, y así te aseguras de moverlos correctamente en los planos X, Y y Z ..

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