29-mar-2008, 23:43
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#6 (permalink)
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Schumaster
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Mind
Mensajes: 12.985
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Re: Swift 3d... problema?
Sí eso esta bien, solo que se importan como objetos planos dependiendo la complejidad y borde, pero aún así los puedes manipular en escala, posición y giro en X, Y Z ... Y así creas tu objeto bien ensamblado.
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