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Antiguo 21/05/2003, 08:16
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DragonX
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podes cargar tranquilamente png con un loadMovie.

on(release){
loadMovie("tu_img.png",1)
}

O bien podes crear un MC vacio y llamarlo container y hacer lo siguiente

on(release){
container.loadMovie(("tu_img.png",1)
}

salu2
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