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  #6 (permalink)  
Antiguo 17/07/2003, 12:18
jasistemas
 
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Puesdes hacer eso: haces "DISABLED" todo el level anterior, de esa manera ninguno de los objetos podra responder.. o hacer disabled los OBJETOS tipo boton del level de abajo.

_level2.enabled = false
_level2.btnDos.enabled = false

Otra opcion es crear un "FAKE BUTTON" grande en el level superior que abarque todo el escenario y capture los clicks en lugar de pasarselos al level de abajo.
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