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Antiguo 09/02/2019, 15:20
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Fuzzylog
 
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Respuesta: mejorar codigo

Descontando el tema de los convenios de notación y la nomenclatura erronea de tu variable en alguno de los casos, el mayor problema que le veo es que tal y como está definido siempre va a entrar por el primer if.

Por cierto, eso se presta más a un switch case que a un if - else if.

y luego puedes crear un método que le pasas parejas [objeto,color] y recorres esas parejas y vas ejecutando objeto.ajustaColor(color) para cada una.
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if (fuzzy && smooth) {
fuzzylog = "c00l";
return true;
}