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Antiguo 01/12/2003, 13:40
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mi_sonido=new Sound();
//el nombre que le asignaste en la libreria
mi_sonido.attachSound("elsonido");
//el tiempo de espera antes de sonar y cantidad de loops
mi_sonido.start("",1);
mi_sonido.setVolume(100);
mi_sonido.onSoundComplete=function(){
//la accion al terminar de sonar
gotoAndPlay(elframe);
}
__________________
'_'

...

Última edición por ¬...; 01/12/2003 a las 16:09