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Antiguo 30/12/2003, 14:04
Macro32
 
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splynes y superficie en 3dstudioMax 5.0

mi problema es el siguiente. Hace unos dias empeze a aprender 3dStudioMax. Importe una letra desde illustrator 8.0,con el objetivo de darle volumen a la letra (sin usar algo como extruir). Luego usando "crear linea" dibujo una linea de vertices adentro de la letra. Luego uno todos los vertices usando el ajuste 3D (los vertices externos correspondientes al borde de la letra con los de la linea interna). Por ultimo utilizo el modificador Superficie...y me sale algo malo...como si los vertices no estuviesen bien unidos. Use el ajuste 3d...no hay caso. Espero alguien sepa..gracias.
ah!: Los polygonos formados son de 3 o 4 vertices como indica el help.