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Antiguo 14/12/2004, 09:22
jooota
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
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Puedes crear un movie clip de dos frames, en el primer frame le pones la siguiente accion:

_root.x = _xmouse;
_root.y = _ymouse;

_root.x y _root.y son las variables que almacenan las coordenadas del puntero.

Para la funcion puedes usar un condicional

if (_root.x==200) {
trace(200);
}

Espero que te sirva.