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Antiguo 25/02/2005, 11:43
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walo
 
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usa la funcion Math.random

Con eso genera un numero entre 0 y 1 (numero decimal)
Lo redondeas con int(numero)

Despues haces unas cuentitas matematicas para que te quede un numero entre 1 y 4

y despues cargas la imagen

imagen = "imagen" + numero + ".jpg"
loadMovie(imagen)