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Adaptar pelicula flash a pantalla as3

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  #1 (permalink)  
Antiguo 15/09/2008, 03:56
 
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Adaptar pelicula flash a pantalla as3

Hola !!!

Tengo una duda, he hecho un web en flash en as3 y quiero que se adapte a la pantalla. En as2 escribía el siguiente código
Código:
fscommand ("fullscreen", "true");
pero ahora no me funciona.

¿Alguien sabe como hacerlo? Gracias.

Mersil
  #2 (permalink)  
Antiguo 15/09/2008, 11:52
Avatar de Bandit
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Respuesta: Adaptar pelicula flash a pantalla as3

Hola mersil7:
Ese código es para que los ejecutables se vean a pantalla completa y no para una página web.
Tu película publícalo como HTML en porcentajes tanto el ancho como la altura.

Espero haberte sido de ayuda.
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Bandit.
Si no sabes estudia y si sabes enseña.
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Antiguo 15/09/2008, 13:29
 
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Respuesta: Adaptar pelicula flash a pantalla as3

Pues no fuiste de ayuda mi estimado bandit

jajaja que eso de ancho y altura jajaja por dios

Si no sabes estudia y si sabes ayuda

--------

Contestando a tu pregunta si ese codigo es necesario para entrar a full screen ahora te falta el codigo en tu .swf para activarlo(un boton el cual llame la funcion)

Saludos
  #4 (permalink)  
Antiguo 15/09/2008, 17:18
Avatar de jahepi
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Respuesta: Adaptar pelicula flash a pantalla as3

Hola mersil7 !

Añado nada mas a la respuesta de Bandit, si es el caso que tu proyecto lo estas exportando como 'Windows Projector', la instrucción As3.0 que se utiliza para visualizarlo en pantalla completa es la siguiente:

Código PHP:
stage.displayState StageDisplayState.FULL_SCREEN
Un saludote !
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Antiguo 16/12/2009, 09:55
 
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Respuesta: Adaptar pelicula flash a pantalla as3

men para ponerlo en pantalla completo solo tienes que poner es verdad como lo dijo antes mersil7 :
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
pero para que te funcione tienes que importar las clases que requiere esta propiedad: y ponerlas en la primera linea del frame donde estes trabajando, que normalmente siempre toda la programacion es en el primer frame:
import flash.display.Stage;
import flash.display.StageDisplayState;


osea en resúmen te debería quedar asi

// importamos las clases necesarias
import flash.display.Stage;
import flash.display.StageDisplayState;
// Cambiar a pantalla completa
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
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