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Ayuda con loadMovie

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Antiguo 15/06/2006, 09:27
 
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Pregunta Ayuda con loadMovie

Buen dia. Hola, solo tengo una pregunta para los expertos o la persona que me quiera ayudar y es la siguiente.

Lo que quiero hacer es cargar una imagen a un movie clip y pues eso si lo le hacer el preblema es el siguiente como puedo hacer para que la imgen cargada por loadMovie la pueda mover el usuario a travez del startDrag

esto es lo que tengo.

Porfavor ayudenme.

_root.createEmptyMovieClip("box", 0);
box.loadMovie("000000.JPG");
_root.box.onPress = function() {
_root.box.startDrag();
};
_root.box.onRelease = function() {
_root.box.stopDrag();
};

Al ponerlo asi no me funciona el starDrag. Pero si la carga. Que estare haciendo mal??
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Antiguo 15/06/2006, 10:41
 
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Has probado con el componente window?
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G-DesignStudio
by Angel Rojas
  #3 (permalink)  
Antiguo 15/06/2006, 11:56
Avatar de erlingfiallos  
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Espero q sea algo asi como quieres usarlo, no puedes usarlo como tu intento porque se necesita un contenedor y dentro de el la imagen

Código:
var contenedor:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
contenedor.loadClip("http://www.google.com.mx/images/firefox/google.gif",this.createEmptyMovieClip("imagen", this.getNextHighestDepth()));
var mievento:Object = new Object();
mievento.onLoadInit = function(destino) {
	destino.onPress = function() {
		startDrag(this);
	};
	destino.onRelease = function() {
		stopDrag();
	};
};
contenedor.addListener(mievento);

Última edición por erlingfiallos; 15/06/2006 a las 12:02
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