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Ayuda con la musica

Estas en el tema de Ayuda con la musica en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. pensava que poner musica era lo mas facil del mundo pero no xD explico lo que he echo: he echo un MC con 2 fotogramas, ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 06/04/2007, 16:36
 
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Busqueda Ayuda con la musica

pensava que poner musica era lo mas facil del mundo pero no xD
explico lo que he echo:
he echo un MC con 2 fotogramas, en un fotograma hay musica y en el otro no, he puesto un boton en cada fotograma, el del fotograma 1 va hacia el fotograma 2, y el del fotograma 2 hacia el fotograma 1

se suponia, que dandole al boton, cuando estava en el fotograma 1 no se sentiria musica, y apretando que iva al fotograma 2 se sentiria musica.

El problema es que cuando estoy escuchando la musica en el fotograma 2, le doy al boton para que se baya al fotograma 1 que no hay musica y se continua oiendo la musica todo i estar en el fotograma 1 QUE NO HAY MUSICA!

Hay alguna otra manera de poder encender y parar una musica?

detallen un pokito, gracias.
  #2 (permalink)  
Antiguo 06/04/2007, 16:43
 
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Re: Ayuda con la musica

si aprende a usar la clase Sound, toda esta documentada en la parte de ayuda de flash. sino entiendes algo pregunta aqui. ("lee la ayuda de flash")
  #3 (permalink)  
Antiguo 06/04/2007, 16:51
 
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Re: Ayuda con la musica

es mas facil un boton que detenga todos los sonidos

as del boton:
on (release) {
stopAllSounds();
}


xD
  #4 (permalink)  
Antiguo 06/04/2007, 16:54
 
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Re: Ayuda con la musica

Haver, me dice que use este codigo:

my_sound.loadSound( "la url donde se encuentra", true);

pero me gustaria que se escuchara sin tener que suvir la animacion .fla en un servidor, y supongo que con este codigo no se va a escuchar hasta que no lo suva a un servidor
  #5 (permalink)  
Antiguo 06/04/2007, 17:01
 
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Re: Ayuda con la musica

ya esta, ya lo solucione, con los 2 fotogramas:
en el primer boton con la musica puse:

on(release){
this.gotoAndPlay(2);
stopAllSounds();
}

y en el segundo:

on(release){
this.gotoAndPlay(1);
}

Gracias a los 2
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