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Ayuda Reproductor Mp3

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Antiguo 17/07/2009, 02:35
 
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Exclamación Ayuda Reproductor Mp3

Buenas noches, perdonen la molestia pero aki tengo este problema, yo casi no manejo action script y en un tutorial aprendi aser reproductores mp3 en flash, el tuto esta muy bien explicado pero el problema esque no tiene la manera de configurarlo para que la musica vaya aletoriamente osea al asar espero y algun conocedor de action script me pueda ayudar aki dejo el codigo action script

Código HTML:
//Inicio del archivo de audio
stop();
var i:Number = 1;
//contador del mp3
var v:Number = 40;
//variable para medir el volumen del audio
var mp3s:Number = 3;
//Maximo de mp3 a reproducir
_root.miMp3 = new Sound();
//variable principal mi mp3
_root.miMp3.loadSound("mp3/"+i+".mp3", true);
//hacemos la carga de mp3 segun el valor de i
_root.miMp3.setVolume(v);
//asigna el volumen de reproduccion
_root.miMp3.onSoundComplete = function() {
//cuando termine el mp3, cargamos el siguiente
i++;
if (i>mp3s) {
i = 1;
}
miMp3.loadSound("mp3/"+i+".mp3", true);
_root.vol.gotoAndStop(v)
};
miMp3.onLoad = function(success:Boolean) {
var totalSeconds:Number = this.position/1000;
//vemos el tiempo transcurrido y sacamos los segundos
var minutes:Number = Math.floor(totalSeconds/60);
//lo mismo y sacamos los minutos
var seconds = Math.floor(totalSeconds)%60;
if (seconds<10) {
seconds = "0"+seconds;
}
if (minutes < 10) {
time_txt.text = ("0"+minutes+":"+seconds);
} else if (minutes >=10) {
time_txt.text = (minutes+":"+seconds);
}
};
setInterval(miMp3, "onLoad", 1000);
// lo que viene es para el porcentaje cargado
onEnterFrame = function () {
porcentaje_txt.text = (Math.round((miMp3.getBytesLoaded()/miMp3.getBytesTotal())*100)+"%");
if (Math.round((miMp3.getBytesLoaded()/miMp3.getBytesTotal())*100) == 100) {
porcentaje_txt.text = "streaming completo";
}
};
miMp3.onID3 = function():Void {
ide_txt.text = miMp3.id3.artist+" - "+miMp3.id3.songname;
};
//---------------------------------------
_root.vol_txt.text = "volumen a "+v+"%";
//Volumen inicial -----------------------
//funciones para el boton stop
_root.stop_btn.onPress = function() {
miMp3.stop();
miMp3.setVolume(v);
};
//funciones para el boton play
_root.play_btn.onPress = function() {
miMp3.start();
miMp3.setVolume(v);
};
//funciones para el el boton anterior
_root.prev_btn.onPress = function() {
if (i>1) {
//Condicion que asigna que si es mayor a 1
i = i-1;
//entonces sera igual a i restando 1
miMp3.loadSound("mp3/"+i+".mp3", true);
//cargara el valor de i
miMp3.setVolume(v);
//asigna el valor global del volumen
} else if (i <=3) {
//segunda condional que dice que si i es menor o igual a 3
i = 3;
//borre el valor anterior y asigne 3
miMp3.loadSound("mp3/"+i+".mp3", true);
//carga un mp3 con el valor de i
miMp3.setVolume(v);
//asigna el volumen global al archivo
}
/*Creamos una segunda condicion en la misma estructura donde si i no es menor o igual a 3, borre el valor
previo y re asigne a 3; con lo que obliga al programa a cumplir la primer condicion, creando
un bucle infinito en esta ecuacion.*/
};
//funciones para el boton siguiente
_root.sigu_btn.onPress = function() {
if (i<3) {
i = i+1;
miMp3.loadSound("mp3/"+i+".mp3", true);
miMp3.setVolume(v);
} else if (i >=3) {
i = 1;
miMp3.loadSound("mp3/"+i+".mp3", true);
miMp3.setVolume(v);
}
/*Hacemos lo mismo que en el boton anterior solo que a la inversa, aqui agregando valores en 1
en lugar de restarlos */
};
//funcion para el boton bajar volumen
_root.volMenos_btn.onPress = function() {
if (v>0) {
//creamos una condicion que dicte que si v es mayor a 0
v = v-5;
//el valor de v, sera v menos 5
miMp3.setVolume(v);
//asigna el volumen de la variable miMp3
_root.vol.gotoAndStop(v);
//lleva la barra de volumen al fotograma que dicte v
//en este caso se correra hasta 40; pues el valor original acertado
_root.vol_txt.text = "volumen a "+v+"%";
}
};
//funciones para el boton subir volumen
_root.volMas_btn.onPress = function() {
if (v<100) {
v = v+5;
miMp3.setVolume(v);
_root.vol.gotoAndStop(v);
_root.vol_txt.text = "volumen a "+v+"%";
}
};
//Fin del reproductor
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