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como conocer los puntos extremos de una linea y validar uniones...

Estas en el tema de como conocer los puntos extremos de una linea y validar uniones... en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. Muy buen dia tengan todos y todas. Quiero agradecer las respuestas que me han dado en ocasiones anteriores, me han sido de gran ayuda. En ...
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Antiguo 15/04/2008, 11:19
Avatar de kowkow  
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Exclamación como conocer los puntos extremos de una linea y validar uniones...

Muy buen dia tengan todos y todas. Quiero agradecer las respuestas que me han dado en ocasiones anteriores, me han sido de gran ayuda.

En esta ocasión quisiera plantearles lo siguiente, tengo 3 lineas rectas que se crean en tiempo de ejecución.Las lineas rotan y se dezplazan de forma independiente cuando son seleccionadas por el usuario. conozco el punto de inicio de las lineas (x,y) pero quisiera saber como puedo determinar el punto final de ellas (x,y). Además quisiera saber si despues de que las lineas se desplazan esos puntos cambian, yo supongo que si pero no estoy segura.
Intente utilizar la funcion onMouseUp, pero me almacena todos los punto donde doy click antes de crear las lineas.

Al hacer rotar las lineas o desplazarlas, tengo que tratar de unirlas por los extremos para formar un triangulo.
Necesito los puntos extremos de las lineas para validar que la union entre ellas sea lo más correcta posible, para que el triangulo que forme sea aceptable.
:
Si alguien tiene una idea de como hacerlo le agradecere su comentario por FAVOR
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Antiguo 17/04/2008, 12:12
Avatar de kowkow  
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Re: como conocer los puntos extremos de una linea y validar uniones...

hola a todos , en vista a lo nulo de las respuestas , quisiera saber si alguien tiene una idea de como puedo validar las intersecciones de los extremos de las lienas, según lo planteado en el mensaje anterior ????????.
POR FAVOR
De antemano gracias !!!!
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