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loadMovie para invocar cierto fotograma del swf

Estas en el tema de loadMovie para invocar cierto fotograma del swf en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. Que tal foristas. tengo una pelicula la cual contiene unos botones los cuales me cargan cierto swf.........ahi todo bien normal. Lo que yo deso es ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 16/05/2005, 10:10
Avatar de ceaped  
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Pregunta loadMovie para invocar cierto fotograma del swf

Que tal foristas.
tengo una pelicula la cual contiene unos botones los cuales me cargan cierto swf.........ahi todo bien normal.
Lo que yo deso es que me invoque el swf pero desde cierto fotograma que no sea siempre desde el primero, porejemplo que arranque el swf desde el fotograma 10.............como se hace?

saludos
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Diseñador Gráfico publicitario
  #2 (permalink)  
Antiguo 16/05/2005, 10:12
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Crazy Coder
 
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http://forosdelweb.com/showthread.php?t=280578
  #3 (permalink)  
Antiguo 16/05/2005, 10:17
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saludos y gracias..........voy a leerlo
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  #4 (permalink)  
Antiguo 17/05/2005, 07:11
Avatar de ceaped  
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Hola foristas, alguien me puede dar una mano con este codigo que fue realizado por TMeister y es para iniciar un swf en cierto fotograma y lo hace. Pero si yo deseo que otro boton me haga lo mismo se queda la instancia del anterior y yo deseo que se mueva siempre el mismo que divho objeto se mueva con cualquier boton.
Ej:hay cinco botones, los cuales abren una puerta (los cinco) y cargan otro contenido texto fotos etc etc (swf) si yo le doy clic al primer boton se cumple, pero si le doy clic a otro boton lo hace pero se queda la puerta anterior. etc etc

me pueden dar una mano con el codigo?

clip_mc = this.createEmptyMovieClip("holder", 1);
clip_mc.loadMovie("ball.swf");
this.onEnterFrame = function() {
if (clip_mc.getBytesLoaded() != 0 && clip_mc.getBytesLoaded() == clip_mc.getBytesTotal()) {
trace("cargo");
clip_mc.gotoAndPlay(20);
delete this.onEnterFrame;
}
};


saludos
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Diseñador Gráfico publicitario
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