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imagen explorable, no zoom ni mascara.

Estas en el tema de imagen explorable, no zoom ni mascara. en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. muy buenas, quiero hacer algo asi. el escenario mide 500x500 y meto una imagen de por decir 1000x1000 la pongo bien esquinadita en la parte ...
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Antiguo 13/01/2009, 23:55
 
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imagen explorable, no zoom ni mascara.

muy buenas, quiero hacer algo asi.

el escenario mide 500x500 y meto una imagen de por decir 1000x1000 la pongo bien esquinadita en la parte superior izquierda, y quiero que a la hora de reproducirla se pueda mover con el mouse, pero no mover con el movimiento del cursor, si no algo asi como a la manita del adobe reader que arrastra la pagina y ahi se queda, tambien no se si se pueda poner algun limite para que la imagen no se arrastre mas alla del escenario esta muy bien.

gracias de antemano.
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Antiguo 14/01/2009, 12:29
Avatar de Bandit
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Respuesta: imagen explorable, no zoom ni mascara.

Hola svartahrid:
Revisa en la Ayuda del Flash el código starDrag() allí tienes toda la información de como utilizarla

Espero haberte sido de ayuda.
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Bandit.
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Antiguo 14/01/2009, 12:39
 
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Respuesta: imagen explorable, no zoom ni mascara.

Cita:
Iniciado por Bandit Ver Mensaje
Hola svartahrid:
Revisa en la Ayuda del Flash el código starDrag() allí tienes toda la información de como utilizarla

Espero haberte sido de ayuda.
oh muchas gracias, con que se llamaba asi... voy a buscar.
  #4 (permalink)  
Antiguo 14/01/2009, 12:50
 
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Respuesta: imagen explorable, no zoom ni mascara.

bueno ya lo encontre, pero queria que jamas se mostrara el escenario, osea que el movieclip en este caso un rectangulo mas grande que el escenario tuviera ciertos limites para que sus laterales se frenaran al querer pasar mas alla del recuadrio del escenario.

this.createEmptyMovieClip("mc_1", 1);

with (mc_1) {
lineStyle(1, 0xCCCCCC);
beginFill(0x4827CF);
moveTo(0, 0);
lineTo(80, 0);
lineTo(80, 60);
lineTo(0, 60);
lineTo(0, 0);
endFill();
}

mc_1.onPress = function() {
this.startDrag();
};
mc_1.onRelease = function() {
this.stopDrag();
};


que tendria que hacer ?
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