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Loop para cargar imagenes

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Antiguo 26/06/2007, 08:00
Avatar de lalogrosz  
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Loop para cargar imagenes

Hola. Tengo un problema en la carga de imagenes cada x tiempo.
Muestro el codigo:

Código:
clearInterval(abc);
abc = setInterval(VerProducto,12000);

function VerProducto() {			
	
	    foto = "categorias/"+prods[indice]+"g.jpg";

		loadMovie(foto, lafoto_mc.fotog_mc);
		
		lafoto_mc.gotoAndPlay(2);
		
		_global.fotobase = foto;
		indice++;
		if (indice == prods.length) {
			indice = 0;
		}
		
}
La idea es que el array prods tiene los nombres de las imagenes y cuando llega a la ultima, comienza desde el principio, con eso no hay problema.
El problema esta en que este flash se carga desde un flash padre que lo carga con un loadMovie, y creo que el problema esta en que cuando carga varias veces esta seccion, el interval queda vivo y se superpone con el nuevo que estoy cargando. puse el clearinterval al comienzo y nada, tambien probe de hacer _global.abc como para que lo tome como variable global.
Alguna solucion u otra forma de implementar este loop?
Muchas Gracias
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Antiguo 26/06/2007, 10:54
Avatar de yoseman  
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Re: Loop para cargar imagenes

Yo probaría de definir el intervalo usando _parent
A mi me pasó exactamente lo mismo que a tí
Código HTML:
clearInterval(_parent.abc);
_parent.abc = setInterval(VerProducto,12000);

function VerProducto() {			
	
	    foto = "categorias/"+prods[indice]+"g.jpg";

		loadMovie(foto, lafoto_mc.fotog_mc);
		
		lafoto_mc.gotoAndPlay(2);
		
		_global.fotobase = foto;
		indice++;
		if (indice == prods.length) {
			indice = 0;
		}
}
a ver si hay suerte
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