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Manejar Imagen (atributos) en Flash

Estas en el tema de Manejar Imagen (atributos) en Flash en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. Buenas tardes, estoy investigando el mundo del flash, y me encontre con la necesidad de poder manejar una imagen, a traves de un XML cambiarle ...
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Antiguo 21/04/2010, 16:27
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Manejar Imagen (atributos) en Flash

Buenas tardes,
estoy investigando el mundo del flash, y me encontre con la necesidad de poder manejar una imagen, a traves de un XML cambiarle la ruta de la imagen por la que indique el XML..

estoy buscando demasiado en internet pero no puedo encontrar la sintaxis correcta..


Muchas gracias!
Saludos.
  #2 (permalink)  
Antiguo 21/04/2010, 16:32
Avatar de Diegoazul  
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Respuesta: Manejar Imagen (atributos) en Flash

Cita:
Iniciado por McBlink Ver Mensaje

no puedo encontrar la sintaxis correcta..

Tienes un error de sintaxis? ó quieres un código? ó quieres aprender a hacerlo solo?, para la ultima pregunta aquí hay un tutorial sobre XML en flash:

http://www.cristalab.com/tutoriales/...en-flash-c12l/
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  #3 (permalink)  
Antiguo 21/04/2010, 21:01
Avatar de McBlink  
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Respuesta: Manejar Imagen (atributos) en Flash

ante nada gracias por responder.. ya estuve leyendo XML y entiendo bien.. lo que quiero saber es como manejar o acceder a los atributos de una imagen..
tal como es javascript lo haría..

Código HTML:
imagen = document.get.....('imagen');
imagen.src = 'nuevaruta.jpg';
siemplemente eso quisiera hacer pero en actionscript.. se entiende?

Gracias!
  #4 (permalink)  
Antiguo 21/04/2010, 21:11
Avatar de Diegoazul  
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Respuesta: Manejar Imagen (atributos) en Flash

Si usa la propiedad attributes

Cita:
Referencia del lenguaje ActionScript 2.0


Clases de ActionScript > XMLNode > attributes (propiedad XMLNode.attributes)





attributes (propiedad XMLNode.attributes)
public attributes : Object

Objeto que contiene todos los atributos de la instancia XML especificada. El objeto XML.attributes contiene una variable para cada atributo de la instancia XML. Dado que estas variables se definen como parte del objeto, normalmente se hace referencia a ellas como propiedades del objeto. El valor de cada atributo se almacena en la correspondiente propiedad como una cadena. Por ejemplo, si tiene un atributo denominado color, podrá recuperar el valor del atributo especificando color como nombre de propiedad, como se muestra en el siguiente código:

var myColor:String = doc.firstChild.attributes.color;


Disponibilidad: ActionScript 1.0; Flash Player 5

Ejemplo
El ejemplo siguiente muestra cómo leer y escribir los atributos de un nodo XML:

var doc:XML = new XML("<mytag name='Val'> item </mytag>");
trace(doc.firstChild.attributes.name); // Val

doc.firstChild.attributes.order = "first";
trace (doc.firstChild); // <mytag order="first" name="Val"> item </mytag>

for (attr in doc.firstChild.attributes) {
trace (attr + " = " + doc.firstChild.attributes[attr]);
}

// order = first
// name = Val
hasta otro dia.
__________________
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Etiquetas: atributos, flash, manejar
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