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onClipEvent(load)

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Antiguo 05/04/2006, 12:41
 
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Pregunta onClipEvent(load)

Tengo una duda,

cuando hago un onClipEvent(load), las acciones se ejecutan solo una vez cuando se carga el clip, pero esto es al principio cuando cargo toda la película, no?

Es decir de nada me sirve pasarle una variable que declare al principio y durante lo largo de la película ya que no me la cogerá, no? Entonces de que otra manera puedo pasarle la variable para que otra variable me coja el valor adecuado en función de ella, pero al principio, antes de ejecutarme las acciones de onEnterFrame.

No se si me explico, a ver,
Al inicio de la peli, tengo 3 botones para definirme el idioma, y a la vez según pulse el botón la variable idioma me cogerá el valor es, ca o en. Esto lo hago porque hago una animación mediante código del menú principal y para llevar a cabo dicha animación, debo usar el valor de var del textfield para la animación de letra a letra, con lo cual, ya no puedo usarla para definir el contenido del texto según idioma. Así que para mostrar el contenido del menú en un idioma u otro, lo que hago es un if :


Código:
onClipEvent (load) {
if (_global.idioma == ca){
	texto="Empresa   Productes ";
	}else if (_global.idioma == en){
		texto="Company   Products ";
		}else{
			texto="Empresa   Productos";
}
pero siempre me coge el primer valor, aunque le pulse otro idioma.

Para la animación del texto letra a letra, estoy siguiendo este tutorial: http://www.kadazuro.com/tutoriales/animtext/ por si así os aclarais más, veis que usa la propiedad var para _parent.letra, y por eso ya no puedo usarla para ponerle el texto externo, por eso en el submenú he optado para ponerlo con condicionales...


Código:
onClipEvent (load) {
//segons l'idioma
if (_global.idioma == ca){
	texto="Empresa   Productes   On som";
	}else if (_global.idioma == en){
		texto="Company   Products   Where we are";
		}else{
			texto="Empresa   Productos   Donde estamos";
}
//calulamos el largo del texto
	largo=texto.length;
//espacio entre las letras.
	distancia= 12;
//el contandor
	i = 1;
//ponemos invisible a la movie"clip"
	this.clip._visible=0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
//si no hemos terminado
	if( status != "done"){
//duplica la movie y le asigna nombre, formato clip1,clip2 etc.
		this.clip.duplicateMovieClip("clip"+i,i);
//le asigna la letra correspondiente
		this["clip"+i].letra = texto.substring(i-1,i);
//la pone a la par de la anterior
		this["clip"+i]._x = this.clip._x+(i*distancia);
//aumenta a i en uno
		i++;
	}
//si ya terminó
	if(i>largo){
//status en done detiene el if de arriba
		status="done"
	}
		
}
en los botones le pongo:
Código:
on(release){
	loadVariablesNum("ca.txt",0);  //segun el botón le pongo ca, es o en que son los archivos de idioma
	_global.idioma = ca;//segun el botón le pongo ca, es o en
	gotoAndPlay(3);
}
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Antiguo 06/04/2006, 04:51
 
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bueno, ya veo que es complicadillo... este ejemplo

sino, alguien sabe de algun tuto donde poder hacer algo similar? es decir, animar el texto dinámico el cual se presentará en varios idiomas????
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