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que esta mal!

Estas en el tema de que esta mal! en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. onClipEvent (load) { total = this.getBytesTotal(); key = true; trace (key); } onClipEvent (enterFrame) { cargado = this.getBytesLoaded(); if (key == true) { if (cargado>=total) ...
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Antiguo 27/08/2004, 09:44
Avatar de papuchango  
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que esta mal!

onClipEvent (load) {
total = this.getBytesTotal();
key = true;
trace (key);
}
onClipEvent (enterFrame) {
cargado = this.getBytesLoaded();
if (key == true) {
if (cargado>=total) {
this.gotoAndPlay(2);
key = false;
} else {
porcentaje = (cargado/total)*100;
cargando = Math.round(porcentaje)+"% cargado";
}
}
}


no sirve!!!!!!!

empieza a realizar esta accion sin detenerse this.gotoAndPlay(2);

como ven utilizo una llave llamada key para tratar de detener el enterFrame pero nada.... prove con el delete.onenterFrame y nada... ya me volvy loco...si conocen otra manera de precargar este movie sin necesidad de cambiar de escena ni de frame me avisan.... expertos.... si me salvan de esta los apresiare de por vida
  #2 (permalink)  
Antiguo 27/08/2004, 21:13
Avatar de Bandit
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Hola papuchango:
En la capa 1 frame coloca un MC que en su interior tenga un MC con la barra que crece y le pones nombre de instancia: barra, un campo de texto dinámico al cual le pones como variable: porcentajes.
Crea otra capa y en el frame 1 coloca un stop();.
Selecciona el MC y coloca este código:
onClipEvent(load){
barw=barra._width/100;
}
onClipEvent(enterFrame){
movieClip_a_cargar=_parent;
bl=movieClip_a_cargar.getBytesLoaded();
bt=movieClip_a_cargar.getBytesTotal();
per=int((bl/bt)*100);
barra._width=per*barw;
if(per==100){_parent.gotoAndStop(2);}
porcentajes=per+"%";
}
En el frame 2 empieza tu película
Espero haberte sido de ayuda.
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