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problema con juego de ahorcado

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Antiguo 16/06/2008, 12:37
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problema con juego de ahorcado

estoy haciendo un juego de ahorcado y nome salie tengo dos capas en la primera del primer fotograma esta todo el codigo y en la segunda el entorno grafico el codigo es el sigueinte:

Código HTML:
iniciarJuego_btn.onRelease=function(){
	
	//Iniciar graficos
	ahorcado_mc.gotoAndStop("jugar");
	iniciarJuego_btn._visible = false;
	interface_mc._visible = true;
	interface_mc.display_txt.text = "";
	
	//Selecciona una palabra al azar y contar palabras
	random.Number = Math.round(Math.random)*(ArrayPalabras.length-1);
seleccionPalabra = ArrayPalabras[random.Number];
borrarLet = seleccionPalabra.length;

// Parar seleccionPalabra e introducir palabra en el arrayEnc
for(var i:Number = 0;i<seleccionPalabra.length; i++){
	Array._Enc(i) = seleccionPalabra.charat(i);
}
		
		//iniciar array arrayNoEnc para el juego
		// mostrar el character
		for(vari:Number = m;i<seleccionPalabra.length;i++){
			arrayNoEnc[i] = "?";
			interface._mc.display._txt.text+ = "?";
		}
}
interface_mc.enter_btn.onRelease = function(){
	malas = true;
	interface._mc.display._txt.text = "";
	for(var i:Number = 0;i<seleccionPalabra.length;i++)
	letraEnc = arrayEnc[i] == interface_mc.input_txt.text;
	noEncontrada = arrayNoEnc[i]! = interface_mc.input_txt.text;
	if(letraEnc && noEncontrada){
		
		//buscar palabras no encontradas en el array
		malas = false;
		borrarLet--;
		arrayNoEnc[i] = interface._mc.input._txt.text;
	}
	interface._mc.display._txt.text+ = arrayNoEnc[i];
}

//reset input text
interface._mc.input._txt.text = "";
if(malas && noEncontrada){
	ahorcado_mc.nextFrame();
	if(ahorcado_mc._currentframe = 10){
		
		//GAME OVER!!
		interface_mc._visible = false;
		iniciarJuego_btn._visible = true;
	}
}
if(borrarLet == 0){
	
	//GAME WIN!!
	ahorcado_mc.gotoAndStop("ganar");
	interface_mc._visible = false;
	iniciarJuego_btn._visible = true;
}


// Codogo principal de inicializacion-se ejecuta cuando la pelicula comienza
// iniciar arrays de palabras
var arrayPalabras:Array = newArray ["guitarra","bajo","bateria","concierto","organeta","pedalera","dragon","heavy metal","fuego","espada","guerrero","rock","poder","sexo","martillo","sangre"];

//iniciar arrays de letras
var arrayEnc:Array = newArray();
var arrayNoEnc:Array = newArray();

//iniciar variables
var randomNumber:Number = 0;
var seleccionPalabra:String = "";
var borrarLet:Number = 0;
var letraEnc:Boolean = false;
var noEncontrada:Boolean = false;
var malas:Boolean = false;

//Ocultar la interfaz de juego

interface_mc._visible = false;

// Detener la pelicula y el clip de pelicula ahorcado_mc
ahorcado_mc.stop(2);
stop(0);


		
		
		
		
																   
																 
y los errores los siguientes
**Error** Scene=Escena 1, layer=Codigo, frame=1:Line 16: Left side of assignment operator must be variable or property.
Array._Enc(i) = seleccionPalabra.charat(i);

**Error** Scene=Escena 1, layer=Codigo, frame=1:Line 23: Interfaces may only be defined in external ActionScript 2.0 class scripts.
interface._mc.display._txt.text+ = "?";

**Error** Scene=Escena 1, layer=Codigo, frame=1:Line 28: Interfaces may only be defined in external ActionScript 2.0 class scripts.
interface._mc.display._txt.text = "";

**Error** Scene=Escena 1, layer=Codigo, frame=1:Line 31: Syntax error.
noEncontrada = arrayNoEnc[i]! = interface_mc.input_txt.text;

**Error** Scene=Escena 1, layer=Codigo, frame=1:Line 37: Operator '=' must be followed by an operand
arrayNoEnc[i] = interface._mc.input._txt.text;

**Error** Scene=Escena 1, layer=Codigo, frame=1:Line 39: Interfaces may only be defined in external ActionScript 2.0 class scripts.
interface._mc.display._txt.text+ = arrayNoEnc[i];

**Error** Scene=Escena 1, layer=Codigo, frame=1:Line 43: Interfaces may only be defined in external ActionScript 2.0 class scripts.
interface._mc.input._txt.text = "";

**Error** Scene=Escena 1, layer=Codigo, frame=1:Line 84: Wrong number of parameters; stop requires exactly 0.
stop(0);

Total ActionScript Errors: 8 Reported Errors: 8
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