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Reproductor de Audio no Funciona

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Antiguo 23/02/2009, 10:58
 
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Reproductor de Audio no Funciona

hola a toda la comunidad, mi porblema es el siguiente, tengo un reproductor hecho en flash montado en una pagina html, cuando lo pruebo en mi pc importando el archivo con flash(modo swf) lo veo perfectamente , lo inserte en dreamweaver a un archivo html y al probar la pagiana en firefox e internet explorer el reproductor funciona perfectamente...pero una vez lo subo al servidor..nada no funciona y subi el sitio tal y como estaba en mi pc, ya revise las rutas y estan bien ..el repro y los archivos de audio estan en la misma carpeta, este es el codigo del reproductor:

Código:
var mcPath:MovieClip = this;
var timer:Number = 0;
var wTime:Number = mcTime._width;

var music:Sound = new Sound();
music.loadSound("Sonido1.mp3", false);
music.onLoad = function() {
	startProgress();
	btPlay.enabled = true;
}
music.onSoundComplete = function() {
	timer = 0;
	btPlay._visible = true;
	stopProgress();
}
function startProgress() {
	delete mcPath.onEnterFrame;
	mcPath.onEnterFrame = function() {
		txtTime.text = "TIME: "+music.position+" / "+music.duration;
		mcTime._width = wTime*(music.position/music.duration);
	}
}
function stopProgress() {
	delete mcPath.onEnterFrame;
}
btPlay.enabled = true;
btPlay.onRelease = function() {
	music.start(timer/1000);
	startProgress();
	btPlay._visible = false;
}
btPause.onRelease = function() {
	timer = music.position;
	music.stop()
	stopProgress();
	btPlay._visible = true;
}
btMute.onRelease = function() {
	music.setVolume(0);
	btMute._visible = false;
}
btUnmute.onRelease = function() {
	music.setVolume(100);
	btMute._visible = true;
}
btStop.onRelease = function() {
	btPlay._visible = true;
}
el archivo de audio se llama sonido1.mp3 y como ya mencione esta en las misma carpeta con el reproductor y el archivo html..ayudenme toy ya sin neuronas de tanto buscar la solucion espero alguien me pueda colaborar
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