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Streaming de audio

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Antiguo 15/07/2005, 11:02
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Streaming de audio

Estoy intentando hacer un stream de distintos MP3s que se pueden seleccionar mediante un menú.

Lo que hice fue poner un behavior de streaming y modificarlo para que la URL del mp3 la tome de una variable y no que sea una constante, después lo puse todo adentro de una función y a esta la llamo con la URL del mp3 como parametro...

por ejemplo es algo masomenos así...

Código:
function play_mp3(mp3_url)
{
   sonido = new Sound();
   sonido.loadSound (mp3_url,true);
   sonido.setVolume = _root.volumen;
   //este no es realmente necesario porque el streaming empieza automático
   sonido.onLoad = function() {sonido.start()}; 
   //para que haga un loop eterno
   sonido.onSoundComplete = function() {sonido.start()};
}
con todo esto tengo dos problemas...

1º - No logro que el loop sea realmente constante, siempre existe una mínima pausa (un segundo mas o menos) antes de que recomience la reproducción.

2º - De forma local funciona perfectamente, pero al subirlo a internet, no logro que cargue las canciones que debería cargar...tienen idea de por qué puede ser ?.

---

En cuanto al segundo punto, en un principio, llamo a la función con una constante (porque quiero que empiece a sonar una canción en particular y que después el usuario si quiere la cambie) y funciona perfectamente, por lo que se que no es una cuestión de permisos. Pero si desde la selección de canción intento acceder a esa misma canción del principio ya no la carga (localmente esto funciona perfectamente bien).

Alguien tiene la menor idea de que está sucediendo ?

El mayor de los problemas es ese gap en el loop...
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Antiguo 19/07/2005, 10:00
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nadie puede ayudarme con esto ?

estoy DEMASIADO seguro de que es un problema de permisos flash...
porque tengo entendido que flash tiene algunas cuestiones de problemas de donde deben estar los archivos que tiene que levantar y cosas así para evitar cross-server y que se le de abuso.

Porque el tema es que al ejecutarlo desde FLASH, funciona correctamente, pero online o en el LocalHost no funciona para nada...solo levanta el primer Stream y después, cualquier otro stream no lo carga.
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