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Solo funciona con Refresh, raro no?

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Antiguo 16/04/2008, 14:26
 
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Solo funciona con Refresh, raro no?

Hola, tengo un archivo con un preload para 7 archivos .swf . Cuando lo pruebo publicando... Perfecto, pero cuando lo subo a la web, solo funciona el primer archivo y si le doy a refresh van cargando los demás swf, aquí les paso el codigo a ver si ven algo extraño.

La pagina es http://www.invergian.com/

Son 7 Frames del Mc que tengo en la linea de tiempo principal

Cita:
//1Frame
Bar_Index.gotoAndStop(percent);
Loadtext_txt.text = loadingName;
if (IndexLoaded >= total) {
var n = 1;
gotoAndPlay(3);
}

//2Frame
gotoAndPlay(1);

//3Frame
var movie:MovieClip=_root.StoredActions.Movies.Shifter .CMovie.duplicateMovieClip("CMovie" + n,n);
loadMovie(n+".swf",_root.StoredActions.Movies.Shif ter["CMovie"+n]);
_root.StoredActions.Movies.Shifter["CMovie"+n]._x = 3000;
var MovieLoaded = 0;
percent = 0;
//4Frame
MovieLoaded = _root.StoredActions.Movies.Shifter["CMovie"+n].getBytesLoaded();
loadTotal = _root.StoredActions.Movies.Shifter["CMovie"+n].getBytesTotal();
percent = int(MovieLoaded/loadTotal*100);
Bar.gotoAndStop(percent);
loadingName = ("Loading.. " + percent+ "%" + " of "+ n);
Loadtext_txt.text = loadingName;
if (loadTotal>10) {
if (MovieLoaded>=loadTotal) {
gotoAndPlay(6);
}
}

//5Frame
gotoAndPlay(4);

//6Frame
if (n < _root.StoredActions.nMenus) {
n++;
gotoAndPlay(3);
} else {
gotoAndStop("Stopload");
_root.gotoAndPlay("Play");
}

//7Frame
stop();
Gracias.
  #2 (permalink)  
Antiguo 17/04/2008, 09:12
 
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Re: Solo funciona con Refresh, raro no?

seguro que nadie me respondió porque me equivoqué al pasar uno de los kframes y no lo había entendido:

en el 1 va esto en vez de lo que puse:

Código:
var IndexLoaded = _root.getBytesLoaded();
var total = _root.getBytesTotal();
var percent = int(IndexLoaded/total*100);
var loadingName = "Loading.. " + percent + "%" + " of " + "Index";
var checkFrameplay = 0;
Bar_Index.gotoAndStop(percent);
Loadtext_txt.text = loadingName;
if (IndexLoaded >= total) {
	var n = 1;
	gotoAndPlay(3);
}
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