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Problema al leer el ancho de un JPG recién cargado

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  #1 (permalink)  
Antiguo 19/06/2007, 03:43
 
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Información Problema al leer el ancho de un JPG recién cargado

Buenas a todos;
Estoy rematando una galería de productos (JPGs) en flash. El problema es que no consigo recolocar las fotos en función del ancho (para que salgan centradas). Después de varias pruebas he llegado a esto:

Código:
// Para, en teoría, controlar el final de la carga de imgs
var preMC:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var lst:Object = new Object();

lst.onLoadComplete = function(target_mc) {
	target_mc._visible = true;
	target_mc._x += (125 - target_mc._width * 0.5);
	trace(target_mc._name + " width: " + target_mc._width);
};
preMC.addListener(lst);

preMC.loadClip("NombreJPG.jpg",mcTemp2);
El resultado que me aparece en el output es el siguiente:
Código:
Prod1001img width: 0
Prod2001img width: 0
Prod2002img width: 0
Prod3001img width: 0
Prod4001img width: 0
Prod4002img width: 0
Prod4003img width: 0
Sin embargo, si accedo (p.e. al pinchar un botón) a la propiedad width de los MCs tiempo después sí que me da un valor distinto de 0.

Tengo la sensación de que es un problema de concurrencia... ¿Alguien sabe por dónde atacar esto?

Muchas gracias.
  #2 (permalink)  
Antiguo 19/06/2007, 09:14
 
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Re: Problema al leer el ancho de un JPG recién cargado

El método 'onLoadComplete' es llamado cuando se ha cargado el contenido, pero tadavia no se ha iniciado (si fuera un swf no se habría ejecutado el primer frame), osea, no se ha 'dibujado' en la pantalla todavía.

Utiliza 'onLoadInit', aqui si que se llama cuando se ha cargado e iniciado.


Un saludo
  #3 (permalink)  
Antiguo 19/06/2007, 10:27
 
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De acuerdo Re: Problema al leer el ancho de un JPG recién cargado

Perfecto, solucionado!

Muchas gracias
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