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interpolacion de movimiento a lo largo de un trazado

Estas en el tema de interpolacion de movimiento a lo largo de un trazado en el foro de Flash y Actionscript en Foros del Web. Hola! alguien me puede explicar los pasos para hacer un movimiento en flash que siga una linea echa a mano? quiero poner 3 planetas y ...
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Antiguo 12/12/2007, 04:10
 
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interpolacion de movimiento a lo largo de un trazado

Hola! alguien me puede explicar los pasos para hacer un movimiento en flash que siga una linea echa a mano? quiero poner 3 planetas y que giren unos alrrededor de otros pero no lo consigo.
Un saludo.
  #2 (permalink)  
Antiguo 12/12/2007, 04:53
 
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Re: interpolacion de movimiento a lo largo de un trazado

1. Crea una capa con el nombre Planeta 1.
2. Crea un circulo en esa capa en el frame 1.
3. Crea un fotograma clave en el frame 25 de la capa Planeta 1.
4. Mueve el circulo en ese fotograma hacia otro lugar.
5. Aplicale una Interpolación de Movimiento (boton derecho->Crear interpolación de movimiento).
6. Haz clic derecho sobre tu capa: Planeta1 y clic izquierdo en Añadir guía de movimiento.
7. En el frame 1 de la capa guía, pinta con el lápiz un recorrido que vaya desde el circulo pintado en el frame 1 de Plantea1, hasta la situación del circulo en el frame 25.

Ya está, suerte.
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Antiguo 12/12/2007, 09:01
Avatar de Bandit
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Re: interpolacion de movimiento a lo largo de un trazado

Hola francibj:
Si quieres que gire en forma circular en la Capa: Guía de movimiento dibuja el círculo pero tienes que borrar un segmento pequeño de dicho círculo y colocar el planeta del frame 1 al comienzo de la línea y el del frame 25 donde termina la línea y le das interpolación de movimineto a la capa donde está el planeta, si no borras ese segmento el efecto de rotar no se realizará.

Espero haberte sido de ayuda.
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