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vista panoramica

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Antiguo 24/04/2007, 11:02
 
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vista panoramica

hola a todos, a ver si añguien puede ayudarme con esto, encontre un codigo para hacer una panoramica, pero no logro que jale hacia la izquierda automaticamente sin necesidad de dar click.
Aqui les posteo el codigo original...

Código:
class PanoVR {
   var ruta:MovieClip;
   var clip1:MovieClip;
   var clip2:MovieClip;
   var marco:MovieClip;
   var mascara:MovieClip;
   var mascara2:MovieClip;
   var prof:Number;
   var x:Number;
   var y:Number;
   var aceleracion:Number;
   //
   //--CONSTRUCTOR------------------------------------
   function PanoVR(queRuta:MovieClip, queClip1:String, queClip2:String, queX:Number, queY:Number, queW:Number, queH:Number, queAceleracion) {
      ruta = queRuta;
      prof = ruta.getNextHighestDepth();
      clip1 = ruta.clip1 = ruta.attachMovie(queClip1, queClip1, prof);
      clip2 = ruta.clip2 = ruta.attachMovie(queClip2, queClip2, prof + 1);
      //inis
      iniPosicion(queX, queY);
      iniMascara(queX, queY, queH, queW);
      iniEvents(queAceleracion);
   }
   //--INIS----------------------------------------
   function iniPosicion(queX, queY) {
      x = clip1.x = clip2.x = queX;
      y = clip1.y = clip2.y = queY;
      clip1._x = x;
      clip1._y = y;
      clip2._x = x + clip1._width;
      clip2._y = y;
   }
   //--------------------------------------------------
   function iniMascara(queX, queY, queH, queW) {
      prof = ruta.getNextHighestDepth();
      mascara = ruta.createEmptyMovieClip("mask_mc", prof);
      mascara.beginFill(0xFF0000);
      mascara.lineStyle(1, 0x000000, 100);
      mascara.moveTo(queX, queY);
      mascara.lineTo(queX + queW, queY);
      mascara.lineTo(queX + queW, queY + queH);
      mascara.lineTo(queX, queY + queH);
      mascara.lineTo(queX, queY);
      mascara.endFill();
      mascara2 = mascara.duplicateMovieClip("mask2_mc", prof + 1);
      clip1.setMask(mascara);
      clip2.setMask(mascara2);
   }
   //--------------------------------------------------
   //--------------------------------------------------
   function iniEvents(queAceleracion) {
      clip1.useHandCursor = false;
      clip2.useHandCursor = false;
      aceleracion = clip1.ac = clip2.ac = queAceleracion;
      //-----
      clip1.onPress = clip2.onPress = function () {
         var pano1:MovieClip = this;
         var pano2:MovieClip = (this == this._parent.clip1) ? this._parent.clip2 : this._parent.clip1;
         this.onEnterFrame = function() {
            this.point2 = _xmouse;
            this.vel = (this.point2 - this.point1) / 15 * -1;
            pano1._x += pano1.vel;
            enlacaPanos(pano1, pano2);
         };
         this.point1 = _xmouse;
      };
      clip1.onRelease = clip1.onReleaseOutside = clip2.onRelease = clip2.onReleaseOutside = function () {
         movimientoInercia(this);
      };
      //-----
      function enlacaPanos(pano1, pano2) {
         if (pano1._x < pano1.x) {
            pano2._x = pano1._x + pano1._width;
         } else {
            pano2._x = pano1._x - pano1._width;
         }
         //vuelta
         if (pano1._x < pano1.x & pano2._x < pano2.x) {
            pano1._x = pano2._x + pano2._width;
         } else if (pano1._x > pano1.x & pano2._x > pano2.x) {
            pano1._x = pano2._x - pano2._width;
         }
      }
      function reCapturaPunto1() {
         this.point1 = _xmouse;
      }
      function movimientoInercia(quePano) {
         var pano1:MovieClip = quePano;
         var pano2:MovieClip = (pano1 == pano1._parent.clip1) ? pano1._parent.clip2 : pano1._parent.clip1;
         pano1.onEnterFrame = function() {
            var ac:Number = pano1.vel * pano1.ac;
            pano1.vel -= ac;
            pano1._x += pano1.vel;
            if (ac < 0.01 & ac > -0.01) {
               delete pano1.onEnterFrame;
            }
            enlacaPanos(pano1, pano2);
         };
      }
      //end iniEvents
   }
   //--------------------------------------------------
}
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