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Dilema entre 3DS Max y Maya

Estas en el tema de Dilema entre 3DS Max y Maya en el foro de Herramientas y Software en Foros del Web. No sabía muy bien dónde colocar este tema, espero haber acertado xD Quiero meterme a estudiar un programa de 3D, el cuál pide bastante dinero. ...
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Antiguo 07/09/2015, 15:51
 
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Pregunta Dilema entre 3DS Max y Maya

No sabía muy bien dónde colocar este tema, espero haber acertado xD

Quiero meterme a estudiar un programa de 3D, el cuál pide bastante dinero. Ya que puedo elegir, quiero hacerlo bien. ¿Cuál recomendaríais? ¿3DS Max o Maya?

En un principio pensé en 3DS, pero estoy leyendo todo tipo de comentarios: gente que aprendió a usar ese programa y se quedó cómodamente con él, otros que dicen que Maya te da más posibilidades y te abre más puertas, y otros que dicen que da igual el programa que aprendas mientras que te desenvuelvas bien con él.

Me gustó Zbrush, ya que es un modelado como el de la arcilla o plastilina y, además, permite muy bien el hacer detalles. Pero no había curso de eso y, además, en ese programa no se puede añadir animación (esto lo cuento como detalle de qué me gusta a mí, por si puede ayudar con la recomendación).

Muchas gracias por adelantado.
  #2 (permalink)  
Antiguo 08/09/2015, 10:00
Avatar de Rafael
Modegráfico
 
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Respuesta: Dilema entre 3DS Max y Maya

Baja los dos y pruébalos. Tienes opción a tenerlos gratis por 3 años como estudiante y por unos días como prueba free.

La diferencia principal es que Maya está más orientado a personajes, modelado y animación orgánica y el 3ds un poco más técnico.

Estudia los diferentes tipos de modelado, por extrusiones, por esculpido, por nurbs, etc, y decide cual te gusta y te sienes más cómodo.

Independientemente de esto, baja también blender, que, en mi opinión no se queda tan atrás, y no es un mastodonte como los de autodesk.

Etiquetas: maya, programas
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