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| Muy bien despues de muchos Mensajes Privados acerca de como instalar las mods he decidido hacer un tutorial y explicarles como instalar las dichosas mods,. HERRAMIENTAS Consigue las herramientas necesarias 1. IMGTool 2.0 Descarga: http://www.gtanetwork.it/zone/pafile...n=file&id=3756 2. GTA-SA GarageEdit v1.0. Descarga: http://www.gtanetwork.it/zone/pafile...n=file&id=3763 3. GTA Garage Mod Manager Descarga: http://www.gtagaming.com/pafiledb.ph...n=file&id=1218 4. Bloc de Notas Inicio -> Todos Los Programas -> Accesorios -> Bloc de Notas DESCARGA EL VEHICULO DESEADO Donde conseguir el autos?... pues hay dos fuentes principales: http://www.gtanetwork.it/zone/pafile...category&id=54 -> Recomendada http://www.gtagaming.com/pafiledb.ph...category&id=49 Creo que esta fue la primera que conoci. Esas son mis fuentes principales de mods, pero por lo cada modder (creador de mods) tiene un sitio personal donde publica sus creaciones, generalmente pone la direccion en los screenshots o en el Readme (archivo de texto q contiene las instrucciones). Para este tutorial yo voy ha instalar el Toyota Supra naranja que aparece en la pelicula Rapido y Furioso. (una joya) para los que tambien la quieran la encuentran en gtanetwork. INSTALANDO LAS HERRAMIENTAS En realidad el unico que necesita atencion especial es el GTA Garage Mod Manager, para instalarlo solo descomprime los archivos en la misma carpeta donde esta el ejecutable del juego (gta_sa.exe) Normalmente localizado en C:\Archivos de Programa\Rockstar Games\GTA San Andreas Para los demas es suficiente que esten descomprimidos en el disco duro, pero te recomiendo que crees una carpeta especial para tus mods y herramientas. Listo Todo?... Entonces continuemos. PREPARANDO TODO. Bien, ahora descomprime la mod que descargaste y abre el ReadMe.txt ahi te explica que debe cambiarse, en mi caso dice esto: Cita: En este caso solo tengo que modificar 3 archivos el gta3.img que es como un archivo gigantesco donde estan almacenados casi todos los objetos 3d que tiene el juego. el VEHICLES.IDE que es un archivo de texto comun y corriente donde se almacena datos acerca del auto como tamaño de las ruedas, frecuencia con la que aparece y en que zonas es mas comun; y HANDLING.CFG que es otro archivo de texto donde se almacena cosas como el peso del auto, suspension, frenos, traccion, etc.INSTALL: elegy.txd & elegy.dff replaced to the ...\models\gta3.img ...data/VEHICLES.IDE 562, elegy, elegy, car, ELEGY, ELEGY, null, richfamily, 10, 0, 0, 0, 0.7, 0.7, 1 ..data/handling.cfg ELEGY 1400.0 3000.0 2.1 0.0 0.3 -0.15 75 0.75 0.9 0.5 5 130.0 28.0 5.0 4 P 4.7 0.5 1 35.0 0.9 0.30 10.0 0.28 -0.10 0.5 0.3 0.25 0.60 35000 40002804 4000001 1 1 1 Algunas mods necesitan que modifiques 2 archivos mas el CARMODS.DAT, esto si es que el auto puede ser modificado en TransFender (el taller de "enchulado") y CARCOLS.DAT, para cambiar los colores del auto. Aparte del ReadMe habras notado que hay otros dos archivos uno con extension .dff y otro .txd, el dff es el auto en si, osea el modelo 3D y el txd es la textura, o sea faros, tapiceria, marcas, alfombras,etc. PRIMERO QUE NADA Una regla de oro de la modificacion de juegos es que siemprehagas una copia de seguridad de lo que vayas a modificar, asi si algo sale mal simplementes restauras la copia de seguridad y todos felices... (si no reinstalas todo el juego). asi que crea copias de seguridad de los siguientes archivos: ...data/VEHICLES.IDE ...data/HANDLING.CFG ...data/CARMODS.DAT ...data/CARCOLS.DAT Si el espacio en disco duro no es problema para ti crea una copia de gta3.img... pesa como 1GB, Si no puedes o no quieres crear una copia de seguridad de gta3.img tienes que crear una copia del vehiculo que vas ha reemplazar en mi caso el Elegy. Pero Como? La forma facil es abrir el Garage Mod Manager encontar el auto a reemplazar hacer click derecho y seleccionar "Create Backup" (desde ahi mismo puedes restaurar la copia de seguridad). La otra forma seria la manual en la cual abres gta3.img en el IMGTool y en vez de Seleccionar "Replace" selecionar "Extract" y copias el archivo en una carpeta exclusiva para copias de seguridad... si ahora te suena confuso lo entenderas mejor al leer el siguiente paso. INSTALANDO EL VEHICULO Abre el IMGTool2.0 y carga el archivo gta3.img (File->Open-> buscas gta3.img que esta dentro de la carpeta models -> Abrir) ahora vez una larga lista de archivos, ahi dentro estan todos los vehiculos, edificios, caminos, tuneles, etc. del juego. Ahora en la mod que descargue el autor me recomienda que reemplace el Elegy (es por eso que el nombre del archivo que descargue es elegy.xtd y elegy.dff) asi que en esa lista busco los archivo Elegy.dff y Elegy.txd... encontrados? ahora haz lo siguiente: 1. Click Derecho sobre el archivo a reemplazar (elegy.dff en mi caso) y selecciona "Replace". Una ventana nueva se abre. 2. Navega hasta la carpeta donde descomprimiste la mod (el Toyota Supra en mi caso) el nombre del archivo ya esta escrito por defecto "Elegy.dff" asi que solo le doy "Abrir" y listo. 3. Ahora haz lo mismo con el archivo .txd. Es muy importante que el archivo nuevo tenga el mismo nombre que el archivo a reemplazar (Elegy.txd reemplaza a Elegy.txd), de otra manera ocurriran errores. CONFIGURANDO PARAMETROS DEL VEHICULO Cierra el IMGTool y abre el Bloc de Notas, ahora dirigete a la carpeta donde instalaste el juego entre a la carpeta /data. ¿Ahora recuerdas el ReadMe.txt que mostre mas arriba? fijate esta linea Cita: Esto me dice que abra el archivo Vehicles.ide que esta dentro de la carpeta data y reemplace la linea originar del elegy con esta. Asi que manos a la obra....data/VEHICLES.IDE 562, elegy, elegy, car, ELEGY, ELEGY, null, richfamily, 10, 0, 0, 0, 0.7, 0.7, 1 NOTA: Para hacer las cosas mas sencillas puedes arrastrar el archivo vehicles.ide hasta el bloc de notas para que se abra automaticamente. Ahora vuelvo al readme, selecciona toda la linea, click der/copiar, vuelve al vehicles.ide y busca la line 562 (o presiona Crtl+B y busca Elegy) selecciona toda la linea y pega la que copiaste del readme... Listo?... Ahora guarda el cambio. Vuelvo nuevamente al readme y veo la siguiente linea: Cita: Ahora abro el HANDLING.CFG y reemplazo los datos originales del Elegy con estos nuevos, guardo los cambios y listo la mod ya esta instalada...data/handlinch.cfg ELEGY 1400.0 3000.0 2.1 0.0 0.3 -0.15 75 0.75 0.9 0.5 5 130.0 28.0 5.0 4 P 4.7 0.5 1 35.0 0.9 0.30 10.0 0.28 -0.10 0.5 0.3 0.25 0.60 35000 40002804 4000001 1 1 1 NOTA2: Si es que el readme tiene mas datos (carcols.dat y carmods.dat) a reemplazar simplemente sigue la misma formula. Aproposito, no cambies los nombre de los autos en las lineas de estos archivos o el juego no correra correctamente. PROBANDO EL VEHICULO Bien llego el momento que esperabas... correr como loco en tu auto nuevo. Primero inicia GTA-SA normalmente ahora carga una partida en la que tengas una casa (de preferencia la casa de CJ) con un auto en el garage... Listo?... Ahora pausa el juego (Esc) y presiona Alt+Tab para minimizar la ventana del juego y ejecutar el programa "GTA: San Andreas Garage Edit", en la lista seleccionas el auto que modificaste... "Elegy" ahora presionas el boton "Apply" y vuelves al juego, entras al garage y ahi esta tu auto. ![]() NOTA: Si la puerta del garage no se abre es que el vehiculo no se instalo correctamente, revisa las lineas en los archivos de la carpeta /data..., si todavia no funciona tendras que quitar la mod y restituir todo lo que cambiaste. Por cierto una vez que instalaste el vehiculo y funciona correctamente puedes crear un pack de instalacion con el GGMM... abres el GGMM buscas el auto que instalaste, haces clic der. en el nombre y seleccionas "Create a GMM Package" y por si no lo habias notado antes desde el GGMM tambien puedes instalar manualmente simplemente seleccionas "Manual Mod Installer" se abre una ventana y.... a estas alturas ya deberias saber que hacer. RECOMENDACIONES Instala mods una vez que hayas terminado el juego por que hacen variar al jugabilidad. Algunas mods no funcionan bien hagas lo que hagas (Ej. Ruedas mas grandes de lo normal, no se pueden abrir las puertas)... A veces al instalar un auto nuevo el auto aparece muy rara vez. No siempre tienes que reemplazar el vehiculo que el autor sugiere puede ser cualquier vehiculo siempre y cuando el vehiculo a reemplazar tenga la misma cantidad de puertas que el vehiculo nuevo (coupe por coupe, sedan por sedan, etc). PALABRAS FINALES Bueno espero que esto de algo mas de vida a tu juego, para los que todavia prefieren GTA-VC (o no tienen GTA-SA) los pasos son exactamente los mismos solo que con herramientas para el VC. SALUDOS!
__________________ cuando solo tienes un martillo todo te parece un clavo. |
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![]() ERES GRANDE CARNAL¡¡¡¡¡¡¡¡ PERO.......![]() ![]() ![]() NO PUDE PONERLOS¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ NECESITO D TU SABIDURIA¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡PORFAVOR AYUDAME¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡![]() ![]() ![]() ¡¡¡¡¡¡¡¡¡ MI PROBLEMA ES KE EN EL BLOCK DE NOTAS SE SUPONE KE SELECCIONO TODO EL PARRAFO DE VEHICLES.IDE KE ES EL 562 ELEGY!!!! Y LO CAMBIO POR EL DEL README¡¡¡¡¡¡¡¡ TRATE DE ASERLE EXACTAMENTE COMO DECIAS Y SE SUPONE KE DEVERIA KEDAR PERO AL MOMENTO DE KERER GUARDAR LOS CAMBIOS ME SALE UN CUADRO KE DICE.........!!!!!!!!!!ERROR AL CREAR EL ARCHIVO C:\PROGRAM FILES\ROCKSTARS GAMES\GTA SAN ANDREAS\DATA\VEHICLES.IDE.........Y DICE MAS ABAJO..........ASEGURESE DE KE LA RUTA DE ACCESO Y EL NOMBRE DE ARCHIVO SEAN CORRECTOS........ Y BUENO ENTONSES LE PONGO ACEPTAR Y ME SALE OTRO CUADRO KE ME DICE ........GURDAR COMO...... EN EL NOMBRE DICE VEHICLES¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ TIPO. DOCUMENTOS DE TEXTO......... Y LE PONGO GURDAR¡¡¡¡¡¡¡¡¡Y SALE OOOOOOOOOOTRO CONDENADO CUADRO KE DICE VEHICLES.IDE YA EXISTE¿DESEA REMPLAZARLO? Y PS LE PONGO SI.......Y VUELVE A SALIR EL PRIMER CUADRO..........ERROR AL CREAR EL ARCHIVO, BLA,BLA,BLA......ME PODRIAS AYUDAR PORVAFOR¡¡¡¡¡¡¡ SI KIERES MANDARME LA RESPUESTA POR MI CORREO¡¡¡¡¡¡(tatano@hotmail.com)o komo kieras nadamas mandame la respuesta porfa¡¡ |
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| Re: Tutorial: Instalando Autos Nuevos (Mods) en GTA-SA (PC) yo lo hice y me salio bien pero el ford mustang shelby gt500 no me resulto por q era demaciado dificil el archibo handling se con los de el auto se desordenan y uno tiene q inventar pero otros autos siii me resultan |
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| Respuesta: Tutorial: Instalando Autos Nuevos (Mods) en GTA-SA (PC) Diculpa que te moleste pero tengo un problema con el mod vaje el mismo auto que tu bajaste para seguir los pasos hago todo lo que me dices pero al momento de cargar la partida se me queda pegado el pc en la mitad de la barra de carga y tengo que reiniciar el pc . porfavor dime que hacer mi correo es : pancho_ferz23@hotmail.com grasias |
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| Respuesta: Tutorial: Instalando Autos Nuevos (Mods) en GTA-SA (PC) muy bueno!!! pero una pregunta: cuando hay q cambiar la linea del ReadMe.txt al bloc de notas no puedo porq esa misma linea (...data/VEHICLES.IDE562, elegy, elegy, car, ELEGY, ELEGY, null, richfamily, 10, 0, 0, 0, 0.7, 0.7, 1) y todas las demas no las tengo!!! no se porq pero tengo otras cosas en el ReadMe.txt de todas las carpetas. yo elegi como vos el toyota supra naranja tengo esto en el ReadMe.txt mira: The Story of this Car ---------------------------------- This Car was Converted and moded by Sparkle, and helped put into Vice city by silver007 Model done by: Sparkle Put into Vice City by: Silver007 INSTALLING --------------------------------- To install the car you need Spooky's IMG-Tool which you can find at www.g-t-a-3.de or www.gta3.net in the tools-section. and a GXT editor ================================================== ============================ 1. Installing the model: - open the file "gta.img" in your models-folder with IMG-Tool - search for "bloodra.dff" (with F3) - Extract it to a back-up folder, then delete it - add the file "bloodra.dff" from the zip-file (with CTRL+A) 2. Installing the texture: Vice City - open the file "gta.img" in your models-folder with IMG-Tool - search for "bloodra.txd" - Extract it to a back-up folder, then delete it - add the file "bloodra.txd" from the zip-file 3.Handling data - make a backup of the file "hanlding.cfg" in your DATA-folder - copy the exsisting Oceanic line to a backup Notepad and save it somewhere - Replace the Oceanic line with this one BLOODRA 1000.0 2.0 4.4 1.3 0.0 0.0 -0.3 70 0.95 0.80 0.52 5 380.0 41.0 4 P 14.0 0.52 0 30.0 0.6 0.40 0.37 0.52 45000 0.21 -0.14 0.5 0.4 208082 1 1 4.Default data - make a backup of the file "default.ide" in your DATA-folder - copy the exsisting Oceanic line to a backup Notepad and save it somewhere - Replace the Oceanic line with this one 234, bloodra, bloodra, car, BLOODRA, BLOODRA, null, richfamily, 10, 7, 4fff, 249, 1.0 5. Installing the name: - make a backup of the file "english.gxt" in your TEXT-folder - open the GXT editor - open the english".gxt files in the Grand theft auto Vice City/TEXT folder - in both files search and rename the line that says "bloodra (next colum) bloodra" in "main" to "FNF Supra" or "1995 Toyota Supra", then save both files That's it! Please gain permisson from Sparkle before editing or releasing a vehicle Modded from this vehicle AYUDA POR FAVOR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
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