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Estas en el tema de ActionListener en el foro de Java en Foros del Web. Hola, tengo una duda de como usar el action listener entre 2 JPanels distintos, y de distintas clases. Me explico, cree uno que se llama ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 26/01/2012, 09:50
 
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ActionListener

Hola, tengo una duda de como usar el action listener entre 2 JPanels distintos, y de distintas clases.

Me explico, cree uno que se llama "celda" es un pequeño cuadrado. este es llamado desde una nueva clase llamada matriz (otro JPanel) y rellena esta con cuantas celdas sea necesario para satisfacer los tamaños 10x10, 20x20, ....., 100x100 generando una cuadrícula.

Lo que necesito hacer es que al hacer click sobre una de estas mini celdas cuando ya se ejecutó el programa las reconozca y me permita pintarlas por ejemplo, esto teniendo un botón para pintar específicamente las celdas señaladas ...

Ahora, tengo como pista que debo usar ActionListener.. .pero estoy media perdida en el "como", ya que se generan, dependiendo del tamaño escogido por el usuario, entre 100 y 10.000 pequeñas celdas que rellenan la cuadrícula.

e instanciarlas todas es una locura.. y se puede generar código innecesario..

alguna pista ?

Gracias!
  #2 (permalink)  
Antiguo 26/01/2012, 11:30
 
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Pregunta Respuesta: ActionListener

acá dejo el código que tengo..


este es mi JPanel "Celda"
Código Javascript:
Ver original
  1. package thegameoflife;
  2.  
  3.  
  4. import java.awt.event.ActionEvent;
  5. import java.awt.event.ActionListener;
  6.  
  7.  
  8.  
  9. public class Celda extends javax.swing.JPanel implements ActionListener {
  10.  
  11.  
  12.  
  13.     public Celda() {
  14.  
  15.         initComponents();
  16.         this.setOpaque(false);
  17.      
  18.      
  19.        
  20.         }
  21.  
  22.     @SuppressWarnings("unchecked")
  23.    
  24.  
  25.     public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
  26.        
  27.       acá no se que iría.. .
  28.        
  29.     }


y este es el JPanel "Matriz" que implementa Celda
Código Javascript:
Ver original
  1. package thegameoflife;
  2.  
  3.  
  4. import java.util.ArrayList;
  5. import javax.swing.ImageIcon;
  6.  
  7.  
  8. public class Matriz extends javax.swing.JFrame {
  9.  
  10.      
  11.     int rows;
  12.     int columns;
  13.     int nrOfCells;
  14.     ArrayList<Celda> cells = new ArrayList<Celda>();
  15.  
  16.  
  17.     public Matriz(String size) {
  18.         initComponents();
  19.         rows = Integer.parseInt(size);
  20.         columns = Integer.parseInt(size);
  21.         System.out.println(rows+" "+columns);
  22.         mainPanel.setLayout(new java.awt.GridLayout(rows,columns,2,2));
  23.         nrOfCells = rows*columns;
  24.         for(int i=0; i<nrOfCells;i++){
  25.             cells.add(new Celda());
  26.             mainPanel.add(cells.get(cells.size()-1));
  27.         }
  28.         Imagen panel = new Imagen(new ImageIcon("images/UnderTheSea.jpg").getImage());
  29.         this.getContentPane().add(panel);
  30.         this.pack();
  31.         mainPanel.setOpaque(false);
  32.         menuPanel.setOpaque(false);
  33.     }
  34.  
  35.   @SuppressWarnings("unchecked")
  36.  
  37.   public static void main(String args[]) {
  38.  
  39.         try {
  40.             for (javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo info : javax.swing.UIManager.getInstalledLookAndFeels()) {
  41.                 if ("Nimbus".equals(info.getName())) {
  42.                     javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
  43.                     break;
  44.                 }
  45.             }
  46.         } catch (ClassNotFoundException ex) {
  47.             java.util.logging.Logger.getLogger(Matriz.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
  48.         } catch (InstantiationException ex) {
  49.             java.util.logging.Logger.getLogger(Matriz.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
  50.         } catch (IllegalAccessException ex) {
  51.             java.util.logging.Logger.getLogger(Matriz.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
  52.         } catch (javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException ex) {
  53.             java.util.logging.Logger.getLogger(Matriz.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
  54.         }
  55.         Main.matriz = new Matriz(args[0]);
  56.         Main.matriz.setVisible(true);
  57.  
  58.     }
  59.        
  60.    
  61.  
  62.     // Variables declaration - do not modify
  63.     private javax.swing.JButton AddPlankton;
  64.     private javax.swing.JButton AddSardines;
  65.     private javax.swing.JButton AddSeaUrchins;
  66.     private javax.swing.JButton AddSharks;
  67.     private javax.swing.JButton Start;
  68.     private javax.swing.JButton Stop;
  69.     private javax.swing.JPanel mainPanel;
  70.     private javax.swing.JPanel menuPanel;

Etiquetas: actionlistener, netbeans
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