Foros del Web

Foros del Web (http://www.forosdelweb.com/)
-   Diseño Gráfico (http://www.forosdelweb.com/f6/)
-   -   3d MAX >> Maneras de modelar. Modelado poligonal (http://www.forosdelweb.com/f6/3d-max-maneras-modelar-modelado-poligonal-72219/)

Alfon 09/04/2002 05:57

3d MAX >> Maneras de modelar. Modelado poligonal
 
Pues llevaba algún tiempo profundizando en la técnica de Modelado Poligonal de 3D MAX. Si, esa técnica en la cual comienzas con un cubo y termias haciendo un donosaurio ó coche, en fin cualquier cosa que imagines. Ulizaba la herramienta MeshSmooth y ya digo que con eso y un poco de imaginación, lo que haga falta.

Pero claro, a veces estas herramientas quedan cortas y nuestra imaginación demasiado larga. Surgen entonces programas que amplian las capacidades de estas herramientas, en nuestro caso MeshSmooth.

Con la herramienta que os propongo se podeis hacer, usando el modelado poligonal, cosas como esta: <a href='ir.asp?http://www.polysculpter.fsworld.co.uk/2tut_1boxed.html' target='_blank'>http://www.polysculpter.fsworld.co.uk/2t...</a>

Vale, vale... que donde está ese programa ?

http://www.polysculpter.fsworld.co.uk/

Ala, que lo disfruteis, yo ya lo hago y de que manera...

Un saludo,

Alfon 09/04/2002 06:13

Re: 3d MAX >> Maneras de modelar. Modelado poligonal
 
Existe ya una nueva versión del programa, de momento esta nueva version es share. si a alguien le interesa pos se la envio, las dos si hace falta.

Un saludo,


La zona horaria es GMT -6. Ahora son las 22:25.

Desarrollado por vBulletin® Versión 3.8.7
Derechos de Autor ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.