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Hechar un vistazo Un saludo; Hechar un vistazo a pag entrada de http://www.cruciallimit.com fijaros en el logo, he comprovado que esta separado del fondo, osea es un gif o swf, pero con que creeis que lo han hecho, me sorprende la nitidez, no creo que sea Photoshop, mas bien Softimage, Maya o algo asi.... digo yo. Adeu :adios: |
de verdad que es llamativo, aunque carezco de conocimientos para saber con qué esta trabajado. No creo que fuera dificil haberlo hecho con Illustrator o photoshop despues de ver esto el otro día en este mismo foro http://www.photoshopcn.com/bbs/viewt...150569&fpage=1 Salu2 |
No se con que programa este hecho ese logotipo, es obvio que esta montado en un swf. Lo que si se es que se puede hacer en Photoshop, eso que te sorprende de que este separado del fondo, es sencillo hacerlo trabajando por capas. saludos |
como bien dice creativo, es un ligi mondo y lirondo creado en photoshop. Al añadirlo a flash, simplemente es una imagen en fondo blanco insertada en una escena. No esta separado del fondo, es un efecto óptico al usar desde flash una capa del mismo tintado que el fondo de la web. salu2 |
Realmente indagar como lo hicieron es especular ya que hay muchas formas posibles y con varios programas distintos. Aunque todo esta montado en Flash, Se puede hacer con Photoshop y definitivamente es ahí que se generó la sombra, pero el render que genero el volumen se puede logran de manera sencilla con herramientas 3D, puede ser con 3DstudioMax u otro, y hasta con Swift3D, aunque se llega a un render vectorial asombroso con este último, por experiencia he comprobado que resulta más pesado llegar a una calidad de ese tipo de manera vectorial, que una imagen raster.Saludos. |
2 fondos HOLA Pero... No esta separado del fondo, es un efecto óptico al usar desde flash una capa del mismo tintado que el fondo de la web...... Sin embargo el logo no está sobre un fondo ,sino sobre 2 fondos ¿no? Entonces.... |
se ve que esta hecho encima de dos capas y que este logo esta trabajado individualmente ya que tiene sombra :arriba: |
No es igual, pero se puede llegar a eso con más tiempo. http://img37.exs.cx/img37/6967/sebastifast.jpg Con Swift 3D y Photoshop en 20 minutos Así está mejor. http://img96.exs.cx/img96/2563/sebastifast_02.jpg |
Es que yo me baje la web, y en un archiv sale el fondo solo, y en otro con logo encima, por lo cual creo que es independiente del fondo, antonses creo que los tiros van por donde dice Sebastian, han tocado algo de 3D, digo yo. De todas formas Sebastian podrias explicar brevemente como los has hecho son Swift y Photoshop y una segunda cosa ya que tienes el swift dominado, segun que formas como las del logo que comento o formas compejas las puedes realizar con swift, porque tu has utilizado para el ejempl un rectangulo senzillo con texto pegado, o hay que utilizat algo + potente 3D para formas complejas saludos |
ok, vamos por partes. No me preocuparía como lo hicieron ellos, mejor piensa como lo puedes hacer tu, ya que eso creo que está montado en flash y por allí solo descompilando lo podré ver y eso no es algo muy ético. Pero me parece haber visto que el logo tiene algun ligero efecto de movimiento, y quizás sean varias imágenes o vectores dentro de un movieclip. La sombra definitivamente es una imagen hecha en photoshop (yo diria en formato png). Y el otro fondo puede ser hecho en flash vectorialmente. El Swift3D te permite importar vectores en formato ai, puedes dibujar el logo en illustrator u otro programa pero exportarlo como .ai. Dentro de swift para no complicarte mucho al principio, puedes importar y generar la extrusión y sus biseles y materiales para cada elemento por separado. luego lo agrupas, pones luces y cámaras y juegas un poco. Swift te permite exportarlo como vectores o como imagen raster, en varios formatos, incluyendo toda una animación en swf. Hacerle capturas y preparar un tutorial me tomaría bastante tiempo, pero veamos si captas los pasos. 1) dibujar en logotipo o gráfico en Illustrato, CorelDraw o Fheehand. Salvarlo o exportarlo como .ai. 2) importar desde swift3D o 3dStudioMax, Generar el volumen, biseles, materiales, iluminación y cámaras. Exportar como imagen PNG y/o si prefieres como secuencia o animación swf. 3) abrir la imagen png en photoshop. Crear la sombra (puede ser con opciones de fusión de capas). Opcional calibar los colores. Exportar la sombra e imagenes por separado en formato png. 4) emsamblar todo en flash. 5) ser feliz y sentirte satisfecho por lo aprendido. Suerte. |
SebastiFast Muy amable, con los pasos que has dado me o has dejado muy claro, no sabia que swift tenia estas posibilidades. gracias. Respecto a lo de descomponer swf , yo simplemente lo baje con WinHTTrack con lo cual... pero he de reconocer que en otras ocasiones he descomplilado swf, lo cual me parece muy licito, porque lo que consigues con eso son pequeños detalles sonidos, imagenes o scripts ; y lo unico que puedo aprovechar son los sonidos al menos yo; lo cual ratifico que ase principal de internet, es compartir cosas; de lo cual ya me gustaria tener conocimientos de sobra para compartirlos. saludos |
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