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luz loquita

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Antiguo 24/01/2002, 21:39
 
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luz loquita

hello !

A ver guruses!!!...por favor...diganme como puedo hacer en 3d studio que una luz parpadee de manera loca ????...porque estoy animando el multiplier de la lu' en question pero es un laburo' e' chino.

Ashudaaaaaaaaaaaaaa....

Grax
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Antiguo 25/01/2002, 01:58
 
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Re: luz loquita

1-Abri el Track view.

2-Busca la luz que estas queriendo animar de esa manera y desplega los parametros (click sobre el signo +) y desplega la subcarpeta "object ( ....light)". selecciona "multiplier".

3-Sobre la barra de iconos superior del Track view, de izquierda a derecha, vas a ver un boton con el icono de un boton verdey una flechita negra debajo:( change controllers...o algo asi). hace click alli.

4-del panel que se te despliega a tu izquierda, de la lista de controladores elegi "Noise Float". Dale OK.

5-Te aparecera otro panel en donde ajustaras los parametros del Noisen ( ruido ) el cual a su vez controlara el "multiplier".

6-En la barra superior de track view busca un boton que tiene el dibujo de una "onda" y que el tip dice "Functions Curves". Hace Click. Ahora en el track vas a poder ver la "onda" de ruido que estara controlando el efecto sobre multiplier.

dale play a la animacion...esta medio loca la luz no???..observa como trabaja el noise y vas a ver las posiblilidades que te da en otros parametros de la luz ( el color por ejemplo ).

Si queres que la luz "ses apague" pero que su valor de multipliar nunca sea menor a cero, tilda la casillita en el parametro STRENGH que dice >0...o sea que se mantenga en valores superiores a 0.

Si el panel de ajuste de noise lo ceraste accidentalmente, hace click derecho sobre el parametro multiplier en el Track view y busca properties.

Suerte
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