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Para Alkesmar.

Estas en el tema de Para Alkesmar. en el foro de Diseño Gráfico en Foros del Web. Hola no se si te acordas de mi uno de los tantas personas que has "enseñado" a manejar cualquier programa 3d, Video, Etc. y que ...
  #1 (permalink)  
Antiguo 01/05/2002, 20:08
 
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Para Alkesmar.

Hola no se si te acordas de mi uno de los tantas personas que has "enseñado" a manejar cualquier programa 3d, Video, Etc. y que le has salvado la vida en algunos casos JE JE JE.
donde puedo conseguir un tutorial o archivos de ejemplo sobre esqueletos para las animaciones por ejemplo un brazo de uan persona como hago para animar todos sus dedos, antebrazo etc.

<center><embed src="http://www25.brinkster.com/nilo64/Beck32.swf" width="300" height="84"></embed></center>
  #2 (permalink)  
Antiguo 01/05/2002, 22:10
 
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Re: Para Alkesmar.

hola Beck
Asumo que usas 3D Studio Max ( si mal no recuerdo ) pues, si bien el concepto de IK es el mismo en todos los programas de 3D, las herramientas para hacer uso de esos conceptos varia de uno a otro.
Me alegra haberte sido útil.
El unico tema es que no recuerdo muchas URLs y las pocas que te puedo tirar estan en ingles. El clásico de los clásicos es 3dcafe.com, no solo los tutos que contiene en si mismo si no a todos los demas links que te deriva.
Hay cosas interesantes en <a href='ir.asp?http://www.webreference.com/3d/' target='_blank'>http://www.webreference.com/3d/...</a>

fijate este, pero creo que es Max3
<a href='ir.asp?http://www.spoono.com/tutorials/3dstudiomax/bones/' target='_blank'>http://www.spoono.com/tutorials/3dstudio...</a>

Si llego a encontrar mas te aviso.

Suerte

  #3 (permalink)  
Antiguo 02/05/2002, 13:42
 
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Re: Para Alkesmar.

Ok Mmuchas Gracias Alkesmar!! voy a intentar.
  #4 (permalink)  
Antiguo 02/05/2002, 21:58
 
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Re: Para Alkesmar.

Fijate este tutorial. A primera vista parece bastante interesante:

<a href='ir.asp?http://www.maxhelp.com/index.html' target='_blank'>http://www.maxhelp.com/index.html...</a>

fijate que entre los tutoriales hay uno que te enseña a crear una cadena kinematic con bones.

Suerte
  #5 (permalink)  
Antiguo 03/05/2002, 11:39
Avatar de German Almaraz  
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Re: Para Alkesmar.

aqui hay un super tuto... esta en .pdf

<a href='ir.asp?http://characteranimation.com/paul/setup.pdf' target='_blank'>http://characteranimation.com/paul/setup...</a>

http://characteranimation.com/paul/setup.pdf por si no te funciona el link

saludos

  #6 (permalink)  
Antiguo 03/05/2002, 20:28
 
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Re: Para Alkesmar.

Gracias por los link los voy a chequear ok.

<center><embed src="http://www25.brinkster.com/nilo64/Beck32.swf" width="300" height="84"></embed></center>
  #7 (permalink)  
Antiguo 04/05/2002, 11:02
 
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Re: Para Alkesmar.

2 preguntas mas si no es molestia, donde puedo bajar modelos en 3d de buena calidad, y donde consigo un pluging para importar objetos de maya a 3DSTUDIOMAX.
  #8 (permalink)  
Antiguo 05/05/2002, 02:13
 
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Re: Para Alkesmar.

Holas

transladar objetos de Maya a 3D Studio Max???....sabes mmodelar en Maya pero queres hacer el render en Max???...exporta emn maya como OBJ y conseguite el plug-in &quot;objimport&quot; para max y despues &quot;importalo&quot; desde Max. Si no bajate el 3Dexploration ( tipea en google 3dexploration e iras a su pagina...no rtecuerdo el nombre de la empresa que lo distribuye pero segurisomo lo encontras asi de facil en Google. Caso contrario su publicidad aparece siempre en los banners de 3D cafe o cualquier pagina de 3d ). Este es un programa ( junto con el Polytrans a mi juicio de los mejores ) que &quot;traduce de un formato 3D a otro.

Suerte
  #9 (permalink)  
Antiguo 05/05/2002, 02:17
 
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Re: Para Alkesmar.

ah!

con respecto a los objetos en &quot;alta resolucion&quot; en 3D, yo estaria casi seguro de que no existe un sitio asi, Si he escuchado historias acerca de gente que conoce maneras de entrar a Wievpoint y de manera &quot;non sancta&quot; extrae los modelos....pero obvio que yo no apopyo estas actitudes.................... .....bueno....digo....

  #10 (permalink)  
Antiguo 06/05/2002, 06:51
 
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Re: Para Alkesmar.

Gracias Askelmar por los datos, lo que pasa es que andube por la red y baje muchos modelos en maya y de otros programas y me dijeron que los podia importar desde 3DSTUDIO voy a ver si consigo el 3dexploration Ok.
  #11 (permalink)  
Antiguo 06/05/2002, 19:19
Avatar de German Almaraz  
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Re: Para Alkesmar.

desde aqui <a href='ir.asp?http://max3d.3dluvr.com/plugins.php' target='_blank'>http://max3d.3dluvr.com/plugins.php...</a> busca el obj2max un plugin para MAX simple y facil de usar, ahora con los modelos el banco mas grande y popular de modelos es <a href='ir.asp?http://www.deespona.com/index.html' target='_blank'>http://www.deespona.com/index.html...</a> todos son pagados y te regalan unos cuantos, pero por ahi hay una forma de conseguir todos los cd's ;) alguin dia los tendre, huahuahua, ... saludos Askelmar
  #12 (permalink)  
Antiguo 06/05/2002, 21:47
 
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Re: Para Alkesmar.

Hola German
Hola Beck

Les comento que he &quot;kazaado&quot; modelos en alta resolucioin de Viewpoint y Metarreyes....( dos Cds Completitos)....carguen el rifle y salgan de Kaza...jejejeje

Suerte

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