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Cómo crear agua en Max

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Antiguo 10/03/2005, 23:14
 
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Cómo crear agua en Max

Hola a todos...

Estoy haciendo un logo animado, y necesito poner agua, el logo es una isla con el nombre del proyecto, y agua a su alrededor, no necesito fotorealismo, simplemente necesito que parezca agua, o más bien cómo simular el efecto de ondeado del oceano, probé con el modificador ruido y tal vez se acerca un poco para fotos estáticas, también probé con el material de ondas, pero parece como si cayeran gotas en aguas quietas, nada que ver con el movimiento del oceano...

Si alguien sabe por donde es la vuelta, agradezco la ayuda...
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Antiguo 19/03/2005, 11:09
 
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Para que el agua quede creible en una escena, debe tener reflejos, brillo, olas...

1.- Material editor: Get material, en Brower From: New, Standard ( aparecerá un material gris).

2.- Maps: se señala con una "v" Bump y Reflection. En el primero pondremos el valor de 30 y en el segundo 100.

3.- En Bump elegiremos noise y le pondremos un valor de size 5,0.

4.- En Reflection le asignaremos un Bitmap ( en mi caso le puse sky.jpg)

Ya está terminada el agua. Ahora sólo falta aplicarla como cualquier otra textura.

espero te sirva
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Antiguo 26/03/2005, 11:43
Avatar de romelalgo  
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Materiales Avanzados

AQUI UN TUTORIAL MUY COMPLETO, ADEMAS DEL AGUA HAY OTROS MATERIALES AVANZADOS.
materiales
ESPERO TE SIRVA.
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ROMELALGO
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