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Como Lograr Transparencias Y Sombras

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Antiguo 04/07/2005, 07:43
 
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Como Lograr Transparencias Y Sombras

AMIGOS
necesito dar solucion a esto
tengo un objeto 3d y quiero lograr el efecto de colocarlo dentro de una imagen de una botella ,pero solo veo una imagen puesta sobre la botella y no dentro que es lo que deseo

tambien quisiera saber como lograr sombra del objeto 3d sobre una imagen de otro objeto y que la sombra tome el recorrido real de la forma de la imagen de fondo ejemplo la sombra de una botella sobre una imagen de una caja que es una imagen que muestra la caja en 3 dimensiones

gracias
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Antiguo 04/07/2005, 08:32
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¿Qué programa usas?
¿Si ya tienes un archivo que extensión tiene el mismo?
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Antiguo 04/07/2005, 12:20
 
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Uso El 3dstudio Y El Montaje De Imagenes En Photosho
  #4 (permalink)  
Antiguo 04/07/2005, 22:37
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¿Creo entender que quieres meter un diseño 2d dentro de una botella 3d?.
Realicé un rápido ejemplo pero todo es en 3d, mira:



Si el elemento en 2d no es tan dificil trata de hacerlo en 3d y metelo dentro de la botella, ahora a la botella agregale una textura con el canal de transparencia activado, y crea una luz que proyecte sombra. Así lo hago en el Cinema 4D pero no debe ser muy distinto en 3d Max
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Antiguo 05/07/2005, 07:00
 
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amigos
la idea no es mala pero lo que tengo es una imagen fotografica de una botella y quiero lograr el efecto de que paresca que tiene dentro un objeto realizado en 3dstudio cuando hago el montaje en el 3d o el photoshop no logra esa ilusion sino que parecen dos imagenes ,una puesta sobre la otra ,se que se puede construir la botella en 3d y solucionado el problema
pero cuando tenemos una imagen que hacemos
gracias y espero su ayuda
nota :no puedo visualizar la imagen del trabajo que colocaste klon
  #6 (permalink)  
Antiguo 05/07/2005, 16:14
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OK Josue, revisa el archivo adjunto de este mensaje para que veas el ejemplo, ahora como tienes una img en 2d ó fotografía tendrás que hacer el montaje en el photoshop, por lo cual te ayudarán de mejor manera en la sección diseño gráfico.
Yo lo haría así, tomo la img de la botella y la meto en el photoshop, ahora la imagen en 3d la pongo en en una nueva capa, ahora recorto la imagen según su forma, y despues agrego una última capa para que simule la transparencia de la botella, en este último paso tendrás que retocar para simular las caracteristeristicas de la primera capa, si eres disetro en el manejo del photoshop no te será dificil pero si no lo eres tendrás alguno que otro problema.
Bueno ya me cuentas.
De todas maneras creo que para mi es más sencillo hacerlo en 3d
Imágenes Adjuntas
Tipo de Archivo: jpg bottella.jpg (30,1 KB (Kilobytes), 7 visitas)
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Antiguo 06/07/2005, 07:11
 
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Amigo Klon ,despues De Haber Visto La Imagen De Tu Trabajo Indiscutiblemente Lograste Muy Bien El Efecto Que Quiero Pero Soy Un Novato En La Modelacion 3d La Esperiencia Que Tengo Es En Crear Modelos De Edificios En Autocad Y Aplicarle Texturas Luces Y Camaras En El 3d ,(soy Arquitecto) Tengo Nociones De Modelado Pero Ojala Llegara A Tu Nivel , Voy A Intertar Realizar La Botella En 3d ,como Primer Paso Y Veremos Que Pasa ,tengo Una Forma De Lograr La Forma Con La Herramienta Torno Pero No Se Como Lograr El Espesor Del Vidrio Me Sale Siempre Un Volumen Macizo
Nota :como Adjuntar La Imagen Como Tu Hiciste Para Que Veas Mi Trabajo
  #8 (permalink)  
Antiguo 07/07/2005, 10:51
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Bueno para darle espesor al vidrio yo aplico un contorno a la spline, de esta manera tendras una figura con espesor despues con el torno creas la botella.
Yo puedo incluir archivos adjuntos por ser colaborador los usuarios no pueden.
Si quieres enviarme algo en mi perfil esta mi mail.
Saludos
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